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Oui oui, ça je l'avais bien compris :)

Mais ce que je veux dire c'est que j'aurais l'impression de gâcher ma routine de cartes (ou d'autres choses) avec un tel effet à la fin !

Un peu comme si je faisais "The Ring" de Damien Savina puis le "Zero Gravity Bill" de Yigall Mesika et que je voulais conclure avec une allumette en lévitation au dessus d'une carte... ^^'

Ce n'est pas tant que ce ne soit pas un tour complet en soit qui me dérange, c'est surtout que l'effet en question me parait aussi efficace que celui de l'allumette sur la carte... (bien sûr, ce n'est que mon point de vue strictement personnel... et ne jugeant que le rendu, pas la méthode puisque je n'la connais pas...)

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Je suis d'accord :)

Et effectivement, comme tu le soulignes, ce n'est pas vraiment mon type de répertoire ! ^^

Tiens je me posais une question sur les tours de Mickaël justement !

J'ai cru comprendre que tu avais pas mal de ses créations...

Lequel tu préfères entre The Hole et The Hole 2.0 ?!

Parce que dans le rendu visuel, ils n'ont rien à voir... Peut-être que la méthode est proche par contre...

Mais donc, lequel de ces deux là a le plus de succès auprès des spectateurs ?!

Publié le

Un gimmick est un outil... parfois polyvalent.... parfois pour un effet...on peut avoir les meilleurs outils du monde, et rester un bricoleur du dimanche ! La reflection a se faire est comment est ce que je peux l utiliser ... et surout... pourquoi.... je le verrais bien en intro d une petite routine de FI... car oui ca peut paraître évident... mais si vous enchainez sur une levitation sans support... bah la on est dans la construction magique...

Mickael a de tres bonnes idees... les gimmicks sont souvent tres bons... ensuite.... c est a nous de faire le taff... alors soit l effet n est pas pour vous... soit vous vous l appropriez !

Mais pouvons nous laisser la critique facile aux personnes qui ne partagent pas notre passion ??

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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