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Publié le

Bonjour à tous et à toutes,

A 10 ans, je ne suis pas tombé dans une potion magique mais sur un vieil almanach Vermot avec quelques recettes magiques, qui de part ce souvenir d'enfance décida de mon désir de devenir magicien. Voila déjà 58 balais que je joue les magiciens et 56 ans en public .

Après 2 années à l'EHM (Ecole de Haute Montagne) à Chamonix, par la suite j'ai délaissé les activités de Guide de montagne et le panorama du Mont-Blanc pour tenter l'ascension de "La reine des arts" LA MAGIE.

Sous le pseudo de " MIDZY" avec une vingtaine de colombes, notre parcours à tout d'abord débuté en France. Par la suite, sous un nouveau pseudo " Elysée" dans plus de 17 pays étrangers.

Un guépard, deux panthères noires ainsi que des chiens-loups blancs se sont succédés dans cette étrange troupe.

Toujours passionné par la magie de scène et les grandes illusions, j'aime beaucoup parler avec d'autres Prestis. Mon autre passion : Les ouvrages sur la magie que je suis heureux de posséder en nombre.

Amicalement, avec mon meilleur souvenir qui n'est pas une illusion.

Elysée

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  • 3 months plus tard...
Publié le (modifié)

Bonjour et Bienvenue avec beaucoup de retard .

Je pense que tu seras au Congrès de Besançon.........ce qui m'a donné quelques idées, car il y a quelques mois je regardais quelques photos de ta carrière ....

J'ai pensé que tu étais un peu dans l'ombre, aussi j'espère qu'un petit coup de projecteur ne serait pas inutile ......à suivre ...

je peux affirmer que en février et mars 1966 tu travaillais

en Allemagne .

12685.jpg.bbd3c6011588634fd4ebf80697b4137b.jpg

Modifié par MORAX

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le

MORAX en réponse à ton message, OUI nous serons au congrès de Besançon. Mais seulement le Jeudi 01/10 à la soirée au Musée Peugeot à MONTBELIARD et le Samedi 02/10 au Kursaal de Besançon toute la journée. En souhaitant le plaisir de s'y retrouver !

Amusant cette photo, que tu as retrouvé, photo datant de ma période colombes qui précédait celle des fauves.......

Peut-être qu'au retour du congrès envisageras tu de faire une escale dans mon antre située à 50 km de BESANCON et à 3 Km de la ville jurassienne de DOLE. Là y sont stockées de nombreuses "choses" magiques, qui risquent de t'intéresser (affiches,photos, programmes, revues anciennes: Organ, Scènes & Pistes, des accessoires de magie, etc......).

Loin de t'égaler, je ne suis, qu'un modeste petit collectionneur, qui entasse pas mal depuis 1955 et surtout depuis 1960 (date à laquelle je suis devenu professionnel).

Dans l'attente du plaisir de se voir au congrès

Amicalement Elysée & Magic-Christine

Tu peux visionner 2 de mes albums en cliquant dans Google:

TOUTE UNE VIE: Magie,Fauves,colombes,chiens-loups blancs

&

Montagne & Boxe avec la magie mes 3 passions

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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