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[Vidéo] Les avis d'Ekaterina


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Invité Graal
Publié le

Et à 9:24 ci-dessous, elle t'aime ! :)

[video:youtube]

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Publié le

Ce qui est bon, c'est qu'elle ne triche pas et offre à chaque fois une vidéo la plupart du temps en live de l'effet et sans coupure. Elle a donc un minimum travaillé pour critiquer son produit. Les reviewers devrait en prendre de la graine car cela n'est pas souvent le cas.

Invité Antony
Publié le

Elle a l'air tout de même assez douée c'est vrai ,et comme je l'ai dis le fait de voir une démo c'est pas mal du tout ...

Publié le

Je ne prends pas le commentaire de Jim pour moi mais chaque effet qui passe dans les avis est testé sur un vrai public, je ne filmais juste pas ces moments là.

Après libre à chacun de faire comme il le souhaite, tant que les informations qu'on prodigue sont utiles, ça me va ! ;)

Invité Graal
Publié le
Après libre à chacun de faire comme il le souhaite, tant que les informations qu'on prodigue sont utiles, ça me va ! ;)

Je tente de convaincre Hervé d'insérer sur Pause Magie un lien 'les avis d'Ekaterina' juste à côté des tiens. Ce qui permettra d'avoir de nouveaux avis et/ou des avis différents sur les produits le tout sur une page.

Et puis vous serez ainsi côte à côte, pas mignon tout plein ça? :)

[img:left]http://www.pausemagie.be/ekaterina.png[/img]

Invité Graal
Publié le (modifié)

Et en plus elle parle français la bougresse ! (avec un sacré accent mais français quand même) à 18 secondes.

Tellement bien le français qu'elle empoche 1000 dollars à la télé canadienne.

[video:youtube]

Modifié par Graal

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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