Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Publié le
Bonjour à tous,

j'aimerai juste par l'intermédiaire de mon post mettre fin à une fausse rumeur qui est en train de naître sur le forum et qui concerne les propos de Danilsen et surenchéri par Gérard MERCIER...

Danilsen : "c'est Alpha qui lui a monté le numéro de toute façon !"

Ce qui est complètement faux !

Il est vrai que Dorian est l'ancien élève d'Alpha, ils sont toujours en bon termes mais ce que vous avez vu au PGCDM est le fruit du travail de Dorian avec les connaissances et l'expérience qu'il a reçu de la part d'Alpha, mais celui qui a monté le numéro c'est bien Dorian...

Gérard MERCIER : "oui j'étais avec ALFA lors de sa presta a Gagny"

La présence d'Alpha à Gagny ne fait pas de lui le créateur du numéro, donc pour info il était sur place pour voir l'évolution de son élève, c'est tout !

Donc ne dites pas tout et n'importe quoi sans savoir, c'est le meilleur moyen de démotiver gratuitement le travail d'un Artiste.

Bise

Stef

ALFA a aidé a monté et conseillé le numéro de Dorian il y a aucune fausse rumeur ni polémique de ma part

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 34
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le (modifié)
Euh... pas de soucis concernant la critique, elle est largement acceptée et justement elle fait avancer quand elle est motivée.

Pour ce qui est du numéro, Alpha à transmis son savoir et Dorian en a fait un numéro ce qui n'est pas tout à fait pareil et quand vous voulez dire quelque chose, faites attentions aux mots que vous employez car ils ont leur importance par exemple entre : c'est Alpha qui lui a monté le numéro de toute façon ! et, c'est Alpha qui l'a aidé ! la marche est haute et je vous assure que je n'interprète rien à ma sauce...

Bise

Stef

je crois savoir qu'il lui a quand même montré toutes les techniques , ce qui n'enlève rien à son travail ! Et pour information alpha faisait son numéro en mexicain en 78 au musée Grévin. Modifié par Danilsen

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...