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A priori pour beaucoup d'entre vous ... vous n'avez malheureusement pas lu le livre avant de poster sur VM ... quel dommage

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le

Hello tout le moooonde !

Bon, après une première journée à jouer à la chasse au "Hey trop chouette j'ai le numéro 1 !" (et c'était sport : entre FB, Twitter, VM, etc. Vive les réseaux sociaux qu'ils disaient... :crazy:mdr ), j'abandonne ! :D

Du coup, pour celles et ceux qui par malchance liraient VM avant de recevoir leur exemplaire, je vous invite à IMAGINER ce que vous auriez ressenti en voyant que vous aviez le numéro 1 / 220... puis à lire le livret... Ce sentiment ressenti a une importance dans un chapitre... Tout comme la déception qui a suivi ce sentiment... ;)

Damn, 2 jours pour éventer un secret... les magiciens, ce n'est plus c'que c'était. :crazy:;)

Sinon, pour paraphraser Ali (ravi que ça t'ai plu, au passage ! ;) )

il [le numéro 1] est entre de bonnes mains :)

Indeed. ;)

Choose your battles wisely.

Publié le

N'empêche on a presque une expérience sociale sans le vouloir vraiment à la base...

joke: Et puis pour certains vous avez aussi reçu une collection complète de timbres avec Conspi... aaah les joies de la Poste avec la guichetière qui se trompe de tarif en vendant le mauvais timbre et qui rectifie le coup après.

Publié le
Hello tout le moooonde !

Bon, après une première journée à jouer à la chasse au "Hey trop chouette j'ai le numéro 1 !" (et c'était sport : entre FB, Twitter, VM, etc. Vive les réseaux sociaux qu'ils disaient... :crazy:mdr ), j'abandonne ! :D

Du coup, pour celles et ceux qui par malchance liraient VM avant de recevoir leur exemplaire, je vous invite à IMAGINER ce que vous auriez ressenti en voyant que vous aviez le numéro 1 / 220... puis à lire le livret... Ce sentiment ressenti a une importance dans un chapitre... Tout comme la déception qui a suivi ce sentiment... ;)

Damn, 2 jours pour éventer un secret... les magiciens, ce n'est plus c'que c'était. :crazy:;)

Sinon, pour paraphraser Ali (ravi que ça t'ai plu, au passage ! ;) )

il [le numéro 1] est entre de bonnes mains :)

Indeed. ;)

N'empêche que j'ai le numéro 2 et qu'il prend grave de valeur du coup :)

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    • Vend DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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