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Publié le (modifié)

Bonjour à tous,

Je me surnomme GENTLEMAN T (Thierry dans la vie de tous les jours ) et je suis Mentaliste. (https://www.facebook.com/gentlemant.mental)

Je suis à la recherche d'un effet de MAX MAVEN qu'il a effectué à la FISM en 1988.

Cet effet consiste à mélanger des enveloppes dans lesquelles il y a 1 lettre de l'alphabet. Les enveloppes sont ouvertes par les participants de l'expérience et malgré ce mélange le tout forme 1 mot.

J'ai cherché dans les descriptions des routines de PRISME mais il ne me semble pas l'avoir vu.

Je souhaiterais connaitre le nom de cette routine s'il vous plait.

Merci d'avance,

Cordialement,

PS : avec 1 vidéo cela sera probablement plus simple à comprendre aussi ...

[video:youtube]

Modifié par Thomas
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Publié le

Hello !

Yep : Max Maven ne fait pas la routine Eat At Joe de Bernstein mais une fouuuultitude de techniques (Ô combien intéressantes) pour arriver au même résultat... (Merci pour la découverte, je ne connaissais pas cette vidéo !)

Mon numéro utilise la méthode de Bernstein (qui est donc basé sur le swindle switch de Paul Curry, vu que Max A t'oriente aussi dans cette direction !)

Voilou ! Et il y a encore d'autres méthodes ! des cleans, et des moins cleans... ;)

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

Publié le

Salut

LOL , non je ne suis pas habillé comme P. JANE.

Et c'est vrai que lorsqu'on tape mon nom, on tombe sur un marque de T-Shirt ....

Actuellement je joue un spectacle avec un ami : Riming (qui lui est hypnotiseur de spectacle). Notre spectacle en commun se nomme MENTAL MUSEUM

Pour ma part je termine l'écriture de mon second spectacle solo : que j'intitule SUBLIMINAL SEDUCTION

Voili voilou

Merci encore pour vos réponses.

Publié le
Hello !

Yep : Max Maven ne fait pas la routine Eat At Joe de Bernstein mais une fouuuultitude de techniques (Ô combien intéressantes) pour arriver au même résultat... (Merci pour la découverte, je ne connaissais pas cette vidéo !)

Mon numéro utilise la méthode de Bernstein (qui est donc basé sur le swindle switch de Paul Curry, vu que Max A t'oriente aussi dans cette direction !)

Voilou ! Et il y a encore d'autres méthodes ! des cleans, et des moins cleans... ;)

amitiés,

Julien

Par ailleurs le livre Bruce Bernstein's Unreal est fort intéressant

Merci Zacharie ;)

Publié le
LOL , non je ne suis pas habillé comme P. JANE.

Hmm... D'après la photo publiée sur ton site (onglet "présentation"), bien que l'on en voit peu, on devine une certaine mise vestimentaire (soignée), peut-être pas si éloignée que cela de celle de P. Jane :) . En tous cas, bienvenue sur VM :) .

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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