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Si les cartons sont justifiés dans le spectacle, dans le thème, l'histoire je trouve cela pas mal... sinon cela fait vraiment grande illusion du pauvre et un peu merdique même si l'effet est là. Dans un cadre familial, je dis pas... mais dans une prestation pro PAS D'ACCORD sauf si c'est justifié dans une mise en scène.

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Publié le
Dis-moi Nomis, si on en parlait de visu ?!

Yep pourquoi pas !

Et je crois que je te dois toujours un demi depuis la dernière fois... ;)

On voit ça par MP.

Concernant Pocket Sawing in half, je ne connais pas cette illusion et je dois être aveugle car en cherchant quelques minutes sur mon moteur de recherche, je trouve bien des tutos et torrents dévoilant l'explication, mais aucune démonstration (Gilbus, ne lis pas les lignes ci-dessus, sinon ton cœur ne tiendra pas :o ). Aurais-tu un lien vers une vidéo où on pourrait voir ce que c'est ?

Publié le (modifié)
sinon cela fait vraiment grande illusion du pauvre et un peu merdique même si l'effet est là

Je n'aime pas les paillettes et les justaucorps et souvent les grandes illusions m'ennuient au plus haut point (et je ne parle même pas des pseudo-GI de 25ème main repeinte X fois ou avec des impacts bien visibles...). Justement je trouve très bon le concept d'illusion du pauvre, un bout de carton, un effet qui scotche et on replie le tout.

Le but n'est pas de l'introduire dans un spectacle de scène à proprement parlé (c.f. mon premier message) mais de pouvoir, quand les conditions seront possibles présenter l'effet à l'ensemble du public. En effet lors de certaines prestations type close-up, il y a souvent une scène ou un espace type scène que je souhaiterais pouvoir utiliser pour proposer durant un court instant une illusion de ce type en plus des effets à mon répertoire.

Tricot, si tu te laisses convaincre par Bisection qui utilise un cache pour l'illusion, finalement, tu pourrais faire the Web Illusion ! C'est un peu le chat qui se mort la queue ?!

Je n'aime pas Bissection a cause du cache, j'aime quand on ne cache (ouvertement) rien. Les draps, rideaux ou même foulards pour couvrir là où on opère tuent complètement, à mon avis, l'effet magique.

Je parlais de Pocket Sawing In Half qui peut, lors du ramassage des cartons se faire en remettant une dernière petite couche magique (après je ne sais pas encore si les deux peuvent se compléter sans se bousculer).

Modifié par Tricot
Publié le
sinon cela fait vraiment grande illusion du pauvre et un peu merdique même si l'effet est là

Je n'aime pas les paillettes et les justaucorps et souvent les grandes illusions m'ennuient au plus haut point (et je ne parle même pas des pseudo-GI de 25ème main repeinte X fois ou avec des impacts bien visibles...). Justement je trouve très bon le concept d'illusion du pauvre, un bout de carton, un effet qui scotche et on replie le tout.

Heu...il y a pas que des GI ringardes non...les paillettes ne sont pas obligatoire...

Le but n'est pas de l'introduire dans un spectacle de scène à proprement parlé (c.f. mon premier message) mais de pouvoir, quand les conditions seront possibles présenter l'effet à l'ensemble du public. En effet lors de certaines prestations type close-up, il y a souvent une scène ou un espace type scène que je souhaiterais pouvoir utiliser pour proposer durant un court instant une illusion de ce type en plus des effets à mon répertoire.

en plus de ton répertoire de scène ou de close up?

Tricot, si tu te laisses convaincre par Bisection qui utilise un cache pour l'illusion, finalement, tu pourrais faire the Web Illusion ! C'est un peu le chat qui se mort la queue ?!

Je n'aime pas Bissection a cause du cache, j'aime quand on ne cache (ouvertement) rien. Les draps, rideaux ou même foulards pour couvrir là où on opère tuent complètement, à mon avis, l'effet magique.

Je parlais de Pocket Sawing In Half qui peut, lors du ramassage des cartons se faire en remettant une dernière petite couche magique (après je ne sais pas encore si les deux peuvent se compléter sans se bousculer).

Publié le

personnellement j'ai utilisé "in half" dans mon duo où je "montais" mon partenaire reçu en kit dans des cartons seule la petite boîte avec les accessoires était mauvaise car elle contenait des accessoires de partenaire féminine; mon partenaire se retrouvait ainsi en mec mais avec des accessoires féminins( gants, collier, plume sur la tête, jarretière, ...) pour accompagner mon numéro d'entrée!

Les caisses en cartons étaient là tout à fait justifiées ...

Christopher

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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