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Publié le

bonsoir à tous !!

C'est une superbe prestation, très fluide et convaincante !!

Alors, oui il y a un gimmick !!

Il flashe, mais très vite le truc à 5 sec, mais il faut avoir l'oeil !!

Puis, il reflashe à 9 sec quand il repose la pièce !! Là aussi il faut avoir l'oeil !!

Si vous ne voyez pas, envoyez moi un MP, et je vous explique !!

Magicamicalement, Didier.

Le savoir est comme la confiture !! Moins on en a, plus on l'étale !!

Ton esprit est comme un parachute, si tu ne l'ouvres pas, tu te casses la figure !!

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Publié le
bonsoir à tous !!

C'est une superbe prestation, très fluide et convaincante !!

Alors, oui il y a un gimmick !!

Il flashe, mais très vite le truc à 5 sec, mais il faut avoir l'oeil !!

Puis, il reflashe à 9 sec quand il repose la pièce !! Là aussi il faut avoir l'oeil !!

Si vous ne voyez pas, envoyez moi un MP, et je vous explique !!

Magicamicalement, Didier.

vous avez quoi dans les yeux???

des lentilles super sonique :)

perso je vois presque rien.......donc bravo à vous sincèrement!!!

Publié le (modifié)

Non, je n'ai pas de lentilles supersoniques, je possède le truc en question !!!

Donc comme je sais comment ça marche, je peux mieux voir !! Mais vraiment on voit quasiment rien !! Et sans doute rien du tout si on ne connait pas. Cette manip est super bien exécutée, très fluide. Ce gars a beaucoup de talent !!

PS : J'ai répondu à votre MP !!

Magicamicalement, Didier.

Modifié par FreeChet

Le savoir est comme la confiture !! Moins on en a, plus on l'étale !!

Ton esprit est comme un parachute, si tu ne l'ouvres pas, tu te casses la figure !!

Publié le

Hum. Il nous arrive de chercher quel gimmick est employé sur certaines routines 😄, pas toujours si simple. La ,il n y a qu'une solution. J ai essayé, c est pas difficile en fait mais là où je coince , c est le bruit qui ne semble pas apparaître dans la video d ailleurs.

Publié le (modifié)

La mienne est en Walking , fabrication de Thierry d ailleurs. C est vraiment très bien réalisé, mais c'est dommage que la pièce voyage de la main gauche à la main droite pour être reposée inutilement dans la main gauche avant d être poser sur la table. Une fois le voyage réalisé, c est a la main gauche de venir vers la piece. Plus facile à dire mais ça ne semble pas insurmontable.

Modifié par fabricce
Publié le

oui plus bluffant de remonter la main gauche sur la droite pour reprendre la pièce apparue en haut ;)

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le (modifié)

Ben avec le gimmick que j'ai, il n'y a pas de bruit !!

Pas de bruit = téflon adhésif !! ou même simplement du scotch !!

Modifié par FreeChet

Le savoir est comme la confiture !! Moins on en a, plus on l'étale !!

Ton esprit est comme un parachute, si tu ne l'ouvres pas, tu te casses la figure !!

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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