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Merci Jean-Jacques pour cette technique de triche

Je pense qu'il doit y en avoir bien d'autres.

Décidément, tu es redoutable au niveau des techniques de triches (Cartes mais surtout Poker).

Je me souviens de t’avoir vu dans une émission face à P Bruel dans un exercice de style autour de la triche au Poker.

C’était génial.

Et merci aussi pour ce que tu fais en Magie

TUPTUP

  • 2 weeks plus tard...
Publié le
Merci à tous, je n'en espérais pas tant. Il n'y a pas de paternité connue pour ce genre de mouvement, en tout cas pas venant de magiciens connus. Ce sont des mouvements créés de longue date par des "itinérants" qui trichaient là il y avait de l'argent facile à se faire.

A ma connaissance, ce mouvement à été décrit dès 1894 par Maskelyne dans Sharps and Flats puis repris avec des détails plus précis dans des publications plus modernes. Maskelyne n'attribue à aucune personne en particulier cette technique qui se revele tres ancienne et qui fait partie du 'patrimoine' des Tricheurs.

Merci encore Jean-Jacques ! Je n oublie pas ta promesse de faire un petit film sur les techniques coupées au montage... ;) Et je pense ne pas être le seul. !

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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