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[Divers] On avance, on recul comment....


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En fait, faut raisonner par rapport à l'heure de lever du soleil.

Regarde mon schéma :

En hiver : on a UNE heures de retard sur le soleil cela retarde donc de deux heures l'heure à laquelle on voit le soleil se lever et se coucher.

En été : on a DEUX heures de retard sur le soleil cela retarde donc d'une heure l'heure à laquelle on voit le soleil se lever et se coucher.

Sinon, tu dors le temps que tu veux.

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Modifié par Melvin

Melvin

Publié le (modifié)

En hiver il fait nuit plus tôt,Les jours raccourcissent.

Quand le soleil se couche normalement a une certaine heure (ex 19h) ba je me dit qu'en hiver il fait nuit plus tôt, du coup le soleil se couche a 18h. Donc on recule.

En été je me base de 19h, pour me dire qu'il fait jours plus tard donc a 19h, on est 20h. Donc on avance.

Au boulot chaque année j'en est qui gruge l'horraire d'arrivée. MAlin

Modifié par billybob
Publié le

Cette théorie m'a souvent fait sourire car elle ne s'est que rarement appliqué pour moi.

En effet, elle ne fonctionne que si vous avez à vous lever à une certaine heure. Si vous vous levez quand vous êtes réveillé, c'est une théorie qui ne fonctionne pas.

Ex : J'ai besoin de 7 heures de sommeil environ et aprés je me réveille tout seul. Je me couche à 2h du mat', je me lève à 9h... Donc à 8h nouvelle heure... Mais je ne vais pas resté couché sous prétexte qu'il n'est pas 9 heures... Vu que je suis réveillé.

Donc la théorie ne fonctionne pas.

Par contre, j'ai une heure de rab' pour faire ce que je veux dans la journée du dimanche.

Par contre !! Si en me couchant à 2h du mat', je DOIS me réveiller à 6h pour faire telle ou telle chose, et que donc, c'est le réveil qui me réveillera, là oui, je dormirais une heure de plus (car à 2h il sera une heure ou au choix, à 6h il sera 5h). C'est clair non ? :)

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    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
    • Pour pouvoir discuter librement sans débiner le travail du créateur, le sujet été déplacé en CdS ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94670-mental-tape-board-par-e-gorlanov On pourra également en After de l'Apéro Magique ce soir.
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