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Une demi-heure (même plus) sur un effet où il sépare à l'aveugle les cartes rouges des cartes noires, tout de même... zzz

La présentation est excellente, vraiment (avec l'histoire de la petite fille), mais un OOTW a au moins deux fois plus d'effet. C'est tout de même un peu de la magie pour magiciens (Je me souviens avoir vu Brushwood expliquer comment cette "technique" était idéale pour bluffer des magiciens tant ils n'y pensent pas, qu'ils l'ont zappée de leur registre. Le public, en revanche, la connaît et y pense - j'ai pu le constater moi-même quand j'ai commencé la magie avec le jeu inclus dans la boîte de mon fils)

Et cette question fabuleuse d'un membre du public à la fin "Comment fait-on pour que ça n'ait pas l'air d'être un tour de magie ?" Genre, comment faire croire qu'on a vraiment des yeux au bout des doigts ? :facepalm:

J'ai bien aimé sa réponse (de mémoire "Je ne fais pas croire que ce n'est pas un tour de magie, ce n'est pas un tour que je fais en spectacle.")

Modifié par menteur
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Publié le (modifié)

Il est certain que ça n'est pas son effet le plus dévastateur, mais je pense qu'il est à sa place justement en conférence. Car il permet d'aborder pas mal de thèmes et de détails pertinents (gestion de l'espace, du spectateur, rythme, répétition, utilisation de vieux principes de façon détournée...). Après c'est sûr qu'il manque une routine autour et que l'effet "sec" est tout au mieux un casse-tête.

C'est un prétexte pédagogique.

Modifié par munky
Publié le

C'est pas faux.

Il développe, par la suite, son idée de la répétition et de l'ennui ? (parce que j'ai eu du mal à comprendre pourquoi le spectateur qui s'ennuie serait d'un seul coup étonné de telle à telle carte, puis à nouveau ennuyé)

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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