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Message de Simon Aronson ;) Hâte !

The book is titled Art Decko (Ginny and I like the “Art Deco” style, so I’ve incorporated some of that style into the format, fonts and layout of the book). Art Decko is a hardcover 8 ½ x 11 book with dustjacket, matching the size, format and binding of my four previous large books. It’s an extremely eclectic mix, encompassing over 300 pages of my kind of card magic.

I’m in the process of receiving the last edits from my editors and proofreaders, and putting the finishing touches on things like the Preface, the Table of Contents, etc. I hope to send it to the printer soon. Once it’s at the printer, they’ll give me a time schedule, and that’s when I plan to send out more detailed descriptions of its contents, and how to order it.

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C'est la meilleure nouvelle de l'année voire de la décennie ! Il t'a répondu directement Friboudi ? C'est une exclu, (bravo !) car les détails n'ont pas encore à priori été donné sur le magic cafe...

... Sans compter la sortie prochaine aussi (en anglais) du second livre de Woody Aragon ;-)

  • 1 month plus tard...
Publié le

ça y est ! Livraison pour Novembre :)

The book is full of devastating card material packed into his largest book ever...325 pages spread over 8 sections. You'll learn a slew of effects that can be done with little or no set up, a section on his "Birthdays" concept, a section called "Totals," which introduces a new plot and method for card effects, as well as tricks with memorized stacks, gaffs, and more. Equally important, there are two groundbreaking essays in this collection, where Simon theorizes about the uses of predictions, and how they can strengthen (or weaken) an effect. Act now to preorder your copy today. Free shipping in the US. Projected ship date: Nov. 1st.

Art Decko is Simon’s largest book ever, with eight sections of new material that run the gamut of card magic:

On the Spot – impromptu effects with an ordinary, shuffled deck

Two-Faced – some of Simon’s most deceptive magic, with just one or two gaffs

Totals – an in-depth study of a great new plot

Birthdays – a new exploration of the birthday datebook theme

Techniques – new and subtle techniques that are highly deceptive, but easy to do

Memorized jeux_de_cartes – effects both stack independent and tailored to the Aronson stack

Eccentrics – a grab bag of effects

Predictions – the most detailed, theoretical study of predictions you’ve ever read; includes Two by Two (the ultimate ACAAN – two freely chosen playing cards are discovered at two freely chosen numbers).

And SO MUCH MORE...theory essays covering everything from surprise to disillusionment; comment sections that deeply explore variations, alternative routines, and tradeoffs for the professional to weigh. If you want to see how Simon thinks, this book will offer many hours of thought-provoking ideas—all written in Simon’s lucid, detailed, and thorough style.

Josh considers Simon a major influence, role model, and friend, and in recent years Andi has also had the pleasure of getting to know Simon. Both of us have had a chance to read an advance copy of Art Decko, and the book is a revelation! Simon's books are so much fun to read because he is so excited about his material, and the material itself is so intelligent.

  • 1 month plus tard...
  • 4 weeks plus tard...
Publié le

J'avais pré-commandé le bouquin chez Vanishing inc. courant octobre et je n'ai encore rien reçu... Pourtant il est sorti depuis (en novembre si je dis pas de bêtises). Quelqu'un serait-il dans mon cas ? Ca me rassurerait un peu j'avoue.. Bon sinon Friboudi, il vaut le coup ?

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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