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Publié le

Je viens finalement d'acheter l'effet, et je rejoins un peu Woody sur le fait que le principe est simple.

Mais en même temps, simple ne veut pas dire "nul", et en conditions réelles, il n'y a pas de doutes que ça passe.

Il y a juste la passe au poing qui ne me plaît pas vraiment, mais je pense que c'est une partie de la routine à adapter selon ses envies et idées.

Et puis le prix est vraiment dérisoire. :)

La seule vraie limite de votre imagination est... votre imagination !

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Publié le

Woody : Dans la vidéo ou Anthony présente The One tu n'as aucune parole et le tout est sur fond musical. Du coup ton attention est entièrement portée sur les mouvements d'Anthony. Du coup, oui, nous pouvons comprendre a travers cette vidéo le "mécanisme" de cette routine.

Crois moi, testes l'effet sur quelqu'un et tu verras, les réactions seront très bonnes ! Il ne faut pas porter l'attention sur le jeu, c'est comme lorsque tu empalmes une carte, tu parles afin que le spectateur ne se doute de rien !

En effet, j'ai vraiment été bluffé par cette routine car comme tu le dis c'est très simple au niveau du principe et c'est cela qui est intéressant dans cet effet ! Pas de besoin de gimmicks compliqué a fabriquer, en 1 minute vous êtes en place et vous avez tout chez vous !

MZlemagicien : La passe au poing est "justifiée" non pas par la parole mais par la façon dont la carte est tenue en main (les gens qui l'ont comprendront!).

Maroine : Personnellement le gimmick est dans mon portefeuille en permanence ! Cela tient très facilement dans le compartiment a billets !

Ce qui est d'autant plus intéressant avec The One c'est bien entendu le prix. A l'heure actuelle la majorité des effets sont vendus sous forme de DVD et le moindre petit effet va vous couter 30 euros. Comme je le disais, The One est 5 à 20 fois moins cher qu'un effet de la même thématique suivant le produit. Du coup, pour une personne qui s'intéresse a ce genre d'effet il est certain que cela peut les intéresser !!

Certains l'utiliseront et d'autres non, mais il peut être intéressant pour vous de connaitre une méthode qui est, pour ma part, très pratique (pas de boite, pratiquement rien a mettre en place, simple d'exécution, etc...).

J'ai oublié de préciser un petit quelque chose qui pourrait intéresser certains d'entre vous, vous pouvez très bien arriver à une table (prêt pour réaliser The One), présenter plusieurs effets avec votre jeu (jeu mélangé, examiné par le spectateur à plusieurs reprises durant vos routines) puis sortir une carte de prédiction de votre portefeuille (ou bien la placer au tout début sur la table) pour présenter The One.

Je veux dire par la que le jeu peut être tenu par vos spectateurs si vous le souhaitez (suivant la façon dont vous allez présenter l'effet). Vous pouvez également faire comme dans le teaser de The Switch : faire choisir la carte directement dans leurs mains. Il n'y a rien a ajouter au jeu par la suite !

Publié le
En réalisant une vidéo pour la vente nous savons pertinemment que nous ferrons plaisir a certains et qu'au contraire cela ne sera pas le cas pour d'autres.

Prenons l'exemple de The One et The Switch.

The One : Des coupures dans la vidéo afin de faire quelque chose de plaisant a regarder. La vidéo ne cache pas de mouvements suspects tels qu'un pliage ou un retournement par exemple. De plus vous avez une démo INTEGRALE dans les explications.

Alors certes vous ne pouvez pas la voir tant que l'effet n'est pas en votre possession mais vous avez un petit retour de la part d'un membre qui vous en dit du bien... ;)

Ici certaines personnes reprochent au teaser de ne pas montrer l'intégralité de l'effet et pourrait donc penser a un éventuel teaser mensonger (ce qui n'est pas le cas bien sur, encore une fois je vous invite a lire le commentaire fait par quelqu'un qui a acheté The One un peu plus haut ! ;) ).

The Switch : Ici vous avez une démonstration dans son intégralité, aucune coupure afin d'être le plus net possible.

Meme avec ce genre de vidéo nous avons des retours qui laissent penser que le teaser est mensonger car Shin Lim pourrait utiliser une carte duplicata avec un doublon au niveau de la signature.

Or il s'avère que c'est totalement faux car Shin Lim est un manipulateur très talentueux et peut réaliser des choses extraordinaires.

Nous avons donc ici deux façon de présenter un effet : une ou l'effet est coupé lors du montage, l'autre sans coupures et nous avons dans les deux cas des gens qui se "plaignent".

Que faire ? Je pense que le mieux est de tout simplement faire confiance aux créateurs....

Pour le cas de Shin Lim, ce magicien a fait l'erreur de présenter un teaser mensonger il y a quelques années et en voici les conséquences avec son dernier effet... A la limite je peux comprendre que certains se méfient maintenant mais pour The One ? Très peu de personnes connaissent le travail d'Anthony sur ce forum (et vous ratez quelque chose, venez sur Toulouse un de ces 4.... ;) ).

Quel serait l'intérêt pour un magicien de mentir dans un teaser ? Lorsqu'il s'agit de grosse production et ou les magiciens sont la pour vendre beaucoup d'unité, pourquoi pas... Bien qu'ils le sentiront passer lorsqu'ils sortiront un effet par la suite qui se vendra peu car ils ont fait cette erreur précédemment.....

Nous n'avons reçu (de mémoire) aucune plainte concernant un teaser qui ne reflétait pas la réalité depuis que le site est ouvert. Faites confiance aux créateurs français...... :)

Bref, le sujet est The One. Si nous voulons faire un débat "réalité/mensonge des teasers" il suffit d'ouvrir un sujet ! ;)

Revenons en a The One, si vous avez des questions ou des comtes rendus, n'hésitez pas ! :)

Le teaser officiel fait 1mn34

La demo en live sans coupures 1mn4O

A temps égale ,je prefere qu'on me montre la demo en entier.

Publié le

Heu si je ne m'abuse ne serait-ce pas la démo de la vidéo payante? Un peu limite là, non? :crazy:

Si l'auteur a choisi de faire un montage pour son teaser, la moindre des choses est de respecter son choix!

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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