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Je pense que l'examen est d'autant plus "demandé" par le spectateur lors d'une TnR..

Publié le

Je ne connais pas le procédé de Fibers, aussi je donnerai un avis général sur l'effet de TnR.

J'ai étudié pas mal de version, et j'ai déjà cité des sources dans d'autres sujets, et Melvin à fourni un travail sans lequel je n'aurai jamais trouvé LA version qui ME convient (pour les curieux c'est: Ultimate Torn & Restored de Paul Harris in: Art of Astonishment)

Mais si une chose est sure, comme le souligne BOUMS, c'est que le(s) spectateur(s) voudra TOUJOURS examiner/voir/tester/éprouver la carte reconstituée ! C'est évident... mettez vous 2 minutes à la place d'un spectateur face à ce que vous venez de créer... déchirer une altération permanente dans l'esprit humain ; reconstitution c'est le noeud de l'impossibilité, donc soit c'est une illusion (et nous sommes réputés pour cela ;) ) soit c'est réel, et vous voudriez le toucher pour le croire, vous avez besoin que vos sens vous rassurent, vous confirment ce que vous voyez (et la vue peut facilement être trompée)... c'est d'ailleurs le point de départ du texte de ma routine de TnR. :cool:

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le

Le mieux pour ce genre d'effet est à mon avis de trouver SA propre version.

Cela passe par une recherche personnelle parce qu'il y a souvent un mouvement, un geste, une technique qu'on n'apprécie pas/qui ne nous convient pas/qu'on ne fait pas aussi bien que l'auteur de la version originale.

Je me suis quant à moi inspiré de TR.AP (qui est dans l'esprit de Fibers et de deux bouts déchirés), je l'ai modifiée pour arriver à un effet proche de ces deux là, mais où le mouvement "délicat" de TR.AP (à devoir réaliser parfaitement) a pu être remplacé par un mouvement bien plus simple et moins risqué. La carte peut être donnée à l'examen et laissée en souvenir.

Je suis assez de l'avis de PaulMagie, Fibers a l'air d'être une excellente idée, mais la seule chose qui m'a pour l'instant freiné, c'est de ne pas pouvoir laisser la carte à l'examen/en souvenir.

Pour vraiment marquer l'esprit des spectateurs, sur un effet comme celui-là, il me semble que c'est important.

Publié le

Pour vraiment marquer l'esprit des spectateurs, sur un effet comme celui-là, il me semble que c'est important.

D'accord avec vous tous, c'est le gros point noir de Fibers ! :/

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

Publié le (modifié)

Est ce que une fois la routine finie on peux refaire le tour de suite avec la même carte?

et il ya t'il une autre démo en vidéo à part la démo d'alexis ?

Modifié par Marcos

KISS ARMY

Publié le

Bon je vais me permettre de répondre et de donner mon avis après avoir utiliser Fibers en situation professionnelle, à savoir que je l'utilise toujours.

Je ne fais pas signer la carte, en fait ce n'est vraiment pas utile sachant qu'elle ne quitte jamais la vue.

La carte est choisie d'une manière très honnête, le forçage est quasiment automatique.

Une fois la carte prélevée, elle ne quittera plus la vue des spectateurs. Cette carte est déchirée toujours de manière très honnête, puis reconstitué sous les yeux des spectateurs.

Je rend la carte à la spectatrice sans la lâcher moi-même et je tire vers moi en indiquant que je préférerai qu'un homme puisse tirer dessus. La femme lâche la carte mais à eu le temps de se rendre compte qu'elle était bien solide.

Je tourne autour de la table rapidement et change la carte avec une carte identique pliée au centre mais totalement ordinaire.

Je le tend à un homme en le priant de tirer dessus avec moi (comme avec la femme).

Je termine en invitant un autre homme à prendre ma place et à tirer dessus avec son camarade.

Une autre méthode que j'aime beaucoup est de reconstituer la carte signée, de la déchirer une nouvelle fois doucement, progressivement . On voit la carte se déchirer et on entend encore le bruit et j'offre une moitié à la spectatrice en lui disant que je garde en souvenir l'autre moitié. Je lui indique que si elle revient demain je lui reconstituerai une nouvelle fois sa carte.

Deux options : elle m'indique qu'elle revient demain pour moi, mon plan drague à fonctionné.

Elle m'indique ne pas revenir demain (restaurant par exemple) et je lui donne le deuxième morceau.

received_10156857828455650.jpeg

Publié le (modifié)
Est ce que une fois la routine finie on peux refaire le tour de suite avec la même carte?

et il ya t'il une autre démo en vidéo à part la démo d'alexis ?

Bien sûr, sur le site de Fibers

Modifié par Thomas

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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