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[Congrès] European Championship of Magic 2014 : espace marchands ouvert au public


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Publié le

Désolé de mettre encore un coup de pied dans la fourmilière ;-)))

Est-il vrai que dans le congres ECM 2014 les "non magiciens" auront accès à "l'espace marchand de truc" dans un but de "convivialité et d'échanges"?

On va encore dire que je ne suis jamais content mais là je ne peux pas fermer ma gueule... si même les congrès débinent....

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Publié le
Désolé de mettre encore un coup de pied dans la fourmilière ;-)))

Est-il vrai que dans le congres EMC 2014 les "non magiciens" auront accès à "l'espace marchand de truc" dans un but de "convivialité et d'échanges"?

On va encore dire que je ne suis jamais content mais là je ne peux pas fermer ma gueule... si même les congrès débinent....

Les marchands de trucs me semblent suffisamment intelligents pour ne pas vendre de tours "évolués" (désolé du terme, rien trouvé d'autre sur l'instant) a des débutants.

De plus, toute personne qui s’intéresse un peu a la magie pourra aller d'elle même dans les magasins de magie, qui il me semble ne sont pas cachés dans un chemin de traverse. Et enfin, il ne me semble pas que l'EMC soit un événement en retentissement national, dans le sens ou il n'est pas médiatisé à part dans notre milieu.

Bref, on l'a déja dit 200 fois sur le forum mais il ne faut pas voir le mal partout...

Publié le (modifié)

:-)

La marche des vertueux est semée d’obstacles qui sont les entreprises égoïstes que fait sans fin, surgir l’œuvre du malin. Béni soit-il l’homme de bonne volonté qui, au nom de la charité se fait le berger des faibles qu’il guide dans la vallée d’ombre de la mort et des larmes, car il est le gardien de son frère et la providence des enfants égarés. J’abattrai alors le bras d’une terrible colère, d’une vengeance furieuse et effrayante sur les hordes impies qui pourchassent et réduisent à néant les brebis de Dieu. Et tu connaîtras pourquoi mon nom est l’éternel quand sur toi, s’abattra la vengeance du Tout-Puissant !

[video:youtube]

Modifié par Thomas
Publié le

Désolé de vous déranger dans vos indignations mais nous parlons ici de l'ECM (European Championship of Magic) 2014 et non pas de l'EMC (Essential Magic Conference) 2014 (qui n'aura d'ailleurs pas lieu).

Google a une très bonne mémoire alors s'il est possible de changer EMC en ECM dans le sujet ça serait sympa.

Yann

 

Publié le

Le titre du sujet à changé par "magie" la photo du serment du Magicien a disparue, whaou on se croirait en URSS au meilleurs moments de la guerre froide.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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