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Selon ces personnes , en spectacle , un sculteur , qui ne gonfle pas à la bouche , ben désolé , mais ca fait pas professionnel... euh pour mélanger mes cartes j'utilise une machine car je sais pas faire... Bien au contraire , il FAUT gonfler à la bouche lors des spectacles... Bon vous me direz c'est facile de dire ca car j'y arrive et souvent ceux qui disent que c'est pas obligatoire , n'y arrivent pas ou alors ils sont suffisemment commmercants ( K7 , marchands ...)

Enfin , c'est mon avis.


Tout à fait d'accord avec toi Bruno ! Si en plus vous tombez sur un spectateur qui arrive à vous gonfler un ballon à la bouche et que vous, vous n'y arrivez pas : vous passez pour un con !

Je sais pas qui vous rencontrez lors de vos spéctacles, mais moi je peux vous dire que 50% des personnes savent que gonfler ce genre de ballons c'est trés difficile ! ( et j'habite pas Paris ) Et ceux qui savent pas et qui vous demande un ballon pour le gonfler eux même ... sont surpris, et vous , vous vous marrer, surtout si le monsieur c'est un gros malabar !

Ludo.

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J'ai vu un jour la publicité d'une ceinture "banane" avec un mini compresseur à l'intérieur du sac ( moteur à piles, air sous pression ?, ...) Ainsi les ballons semblaient se gonfler de manière magique. Je ne l'ai jamais vu fonctionné, et je n'ai plus vu cette publicité, donc ... Mais l'idée peut cependant être bonne.

Oui effectivement, il existe un tel accessoire, qui fonctionne plutôt bien !

Pour en revenir aux pompes, il est parfois peu pratique de se trimbaler avec une pompe sur soi, par exemple en close-up de table en table . Mais je le dit à nouveau : il y à 50% du public qui sait que ces ballons sont difficile à gonfler . Certaines personnes on déjà du mal à gonfler des ballons rond !

Quant à l'hygiène, lorsque vous voyez l'état des mains des jeunes bambins à qui vous offrez votre ballon ... ce que vous avez mis à l'interieur du ballon en soufflant, c'est rien en comparaison .

Je n'ai JAMAIS entendu dire : " c'est dégeulasse, vous gonflez les ballons à la bouche ! " et vous, vous avez eu des remarques ?

Par contre j'entend souvant : " Vous avez du souffle ! Ces ballons sont impossible à gonfler ! "

Ludo.

Publié le (modifié)

le truc du ballooneur c'est de faire monter une personne sur scene et de lui faire gonfler un ballon et pdt ce temps tu gonfle aussi ton ballon...la personne y arrive pas alors que toi tu y arrive avec grande facilité....fou rires assurés....et là on prete la fameuse pompe au spectateur...viens ensuite l'epreuve du noeud..tres peu de personne savent nouer les ballons a mon grand etonnement!!!

Modifié par Thomas THIEBAUT

@bientot

Thibaud

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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