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Publié le (modifié)

D'où l'intérêt de bien se renseigner avant d'acheter ;)

Justement j'ai une question :

Est ce qu'on peut le présenter tout nu ?

Pas vraiment ..

Il y a des lettres collées sur l'image et un ti**ge de celles ci par la manche -8

Bon plus sérieusement, pour ma part pour l'instant aucun spectateur n'a remarqué le fonctionnement (le principe est invisible mais un peu moins sur certaines images en fonction du mot ou de l'intensité de la lumière).

Si le tout en bien emballé dans une belle histoire, ca passe nickel (pour ma part ça rentre dans les "potions" altérant les les facultés suivi d'un test type Ophtalmo pour vérifier que la "potions" fonctionne)

Modifié par Nicolas (LittleZ0mbie)
Publié le
Perso ce qui m'étonne c'est qu'il ne se passe quasi pas un jour sans qu'il n'y en ai un à vendre...

C'est le cas pour pas mal tout. Quand il y a eu la période des machines à fumé portative, tout le monde s'est jeté sur ses gadgets et au même moment, il y en avait des tas à vendre.

Plusieurs se rendent compte que c'est pas pour eux.

Publié le

Je présente ce tour sous la forme d'une expérience d'hypnose, 1 personne est choisie et que je place dos au public situé à plusieurs mètres de distance.

Je fais tout une phase préparatoire de pseudo-hypnose( fond de musique hypnotiquo-relaxante), spirale qui tourne sur elle même, "au son de ma voix , vous vous imaginez être au temps de la préhistoire, à une époque ou l'écriture n'existait pas, ou l'on émétait des sons pour désigner les choses..." ect... et je déroule les images. Pour le "cobaye", ce n'est pas magique, mais pour le public , c'est une vraie expérience d'hypnose... Testé à plusieurs reprises , avec grand succès.

C'est certain que cela ne s'accorde pas à tous les "univers magiques", et que cela peut dépareiller avec le reste d'un spectacle... (aparitions de colombes...). Tout dépend de son univers.

  • 1 month plus tard...
Publié le
Le public américain.. J'adore!

Je peux t'assurer que le public américain est vraiment très réceptif avec la magie, en comparatif à ce que je vois en général avec le public français en vidéo.

Mais bon, comme je n'ai pas performé pour un public français, c'est généraliste comme affirmation. Ce n'est qu'un avis personnel.

Publié le
Bientôt...

Le livre arrive dans la semaine.

Le public Français de toute façon...

Tu pourrais avoir magneto devant eux qui soulève un stade entier qu'ils te diraient : ouai, c'est pas mal fichu comme truc !

mdr

Pas sympa de 'spoiler' le dernier X-Men. :D

Yann

 

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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