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Je crois que dans un de ses messages, Docteur faust nous avait montré une video où il faisait de la fumée avec un liquide qui ressemblait à de l'encre... Si ça t'intéresse je pense que j'ai encore la vidéo avec le nom des produits dessus ! [Clin d'oeil]

Je suis ni pour, ni contre, bien au contraire...

Publié le

Tu peux en trouver en farces-et-attrapes, il s'agit d'une pâtes que tu mets sur tes doigts et qui immite l'apparence de la fumée. Je ne sais pas si c'est ce que tu cherches exactement (ce n'est pas révolutionnaire mais ce n'est pas trop cher, donc tu peux essayer).

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

Publié le

Salut tous,

Citation:

parlant de little smoke quelqu'un a t il essayé ce produit.

Yes Sir. Je l'utilise depuis plusieurs mois en close up, et je dois dire que j'aime beaucoup.

Contrairement à d'autres "gimmicks" qui nous font ressembler à Robocop, ou autre pates vendues en farce et attrape, Little Smoke, est souple d'utilisation, facile à charger, et surtout, laisse les mains propres pour une manipulation ultérieure.

C'est un accessoire que j'ai intégré dans mon répertoir, et qui ajoute une touche "magique" sur les effets, cela vient très bien souligné une disparition ou autre encore.

Le chargeur est simple à se fabriquer et très simple à utiliser.

Voilou,

Fab

PS : et c'est en + économique à l'utilisation !!

Publié le

Ce mesaage s'adresse plus particulièrement à Fabrice Ruffo, le produit à mon sens ne laisse pas les mains propre, cela est gras,ca a une odeur nauséabonde.

A quand un produit qui ne salit pas les mains? Biodégradable!?

Publié le

Salut à tous !

Voilà une soluce pas cher :

( ... et qu'on ne m'accuse pas de débiner, cette recette figure dans tous les ouvrages de vulgarisation, et dans ... Pif Gadget !!!)

Peler le plus finement possible le grattoir d'une boîte d'allumette, et le faire brûler face en bas dans une soucoupe. Récupérer le résidu brunâtre une fois refroidi et le conserver dans une petite feuille d'alu.

Pour s'en servir, il suffit de s'en enduire discrètement l'extrêmité pouce-majeur (par exemple lors d'un retour à la poche) et de frotter les doigts à l'air libre. Une petite fumée se dégage alors !!!

Amusez-vous bien !

J'ai vu sur je ne sais plus quel site, qu'il en est vendu aussi en petit flacon.

Félix

Félix

L'art des choix

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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