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Bonjour,

J'envisage de me fabriquer ce gimmick que je viens de découvrir et que je trouve très intelligent. Je n'en dit pas plus.

J'ai donc besoin de couper un briquet jetable afin de réduire sa longueur.

J'ai un doute et donc une question.

Couper un briquet BIC en deux avec une scie présente-t-il un danger ?

Puis-je le vider en faisant un petit trou avec une micro-perceuse sans risque également ?

;)

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Salut, je ne connais pas ce "truc", mais si tu dois couper un briquet ou le percer, il faut avant tout le vider !

Une solution simple consiste à s'en servir ou à le vider en appuyant sur la languette prévue pour le maintenir allumé. A ne pas faire dans un endroit confiné bien sûr.

Mais même après ça il ne sera pas vide et contiendra toujours un peu de gaz. Prudence...

PS : le fait que tu poses la question fait déjà peur... je te conseille de te faire aider d'un bon bricoleur :)

Publié le

Désolé, je me suis fait doublé :)

Mon message arrive un peu tard.

Publié le

Merci pour ces précisions.

J'avais bien sûr l'intention de le vider avant mais mon inquiétude était surtout dû au fait qu'il reste du gaz même vidé. J'avais éclaté des briquet vides étant plus jeune et il me semble de mémoire que quand ils se fracassent sur le sol même vide il y a avait une petite détonation.

Si le doc' dit que c'est bon ;)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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