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J'ai eu la chance de pouvoir découvrir la création de Jordan et souhaite vraiment te remercier. Je confirme que la fabrication du gimmick ne prend que dix minutes, le PDF explique très bien la construction.

L'effet n'a rien à voir avec un jeu Hanté classique, le déplacement du paquet supérieur n'est pas un déplacement comme on le voit dans les jeux hantés classiques. J'aime bien un déplacement progressif du paquet supérieur comme Spooked par exemple. Mais d'un autre côté, le déplacement d'un coup comme le propose Jordan possède l'avantage de faire un vrai choc aux spectateurs et de donner une vrai image d'un jeu hanté.

Il est très facile de supprimer le gimmick permettant d'enchainer avec un jeu totalement ordinaire.

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Merci beaucoup pour ton message Steeve ! :)

Il est vrai que je ne donne aucun script dans le PDF mais il est très simple d'en trouver un... J'en utilise un qui va très bien avec l'effet !

Et puis comme je le disais a certains magiciens, pour le spectateur, que le paquet bouge progressivement ou d'un coup, l'effet est le même... Quelque chose bouge sans que personne n'y touche !! :)

Publié le

J'ai eu le malheur de recevoir (par erreur ?) ce tour.

Lisez bien : il n'y a pas de poids, pas d'aimants, et encore pire ... pas de F.I.

C'est vous dire l'originalité de l'auteur et la qualité du matériel ...

Heureusement ce même personnage nous livre une super solution : cacher son gimmick sous un saladier (opaque je suppose) pour l'effet.

J'en déduis qu'avec cette méthode les gens n'auront pas à subire cette abomination visuelle.

Moi, j'ai trouvé MA solution (à qui je vois avec, je fais un procès) : j'utilise pas.

A prendre avec humour bien sur ...

Merci Jordan pour cette belle version (là c'est de la sincérité que ça s'appelle) !

Publié le

Je pense que pour certains magiciens l'effet serait "simple" a remonter...

Peut être que ceux qui ont le PDF peuvent dire si ils se seraient doutés, en voyant l'effet, que le gimmick aurait pu être "ça" ?

Si non, j'essaierais de faire une video pour vous présenter l'effet ! :)

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    • J'ai découvert ce jeu cet été grâce aux soldes que faisait Jordan sur son site... et j'ai été conquis. L'idée du marquage asymétrique et central est un coup de génie, je trouve. J'adore le côté vicieux qu'il y a à pouvoir effeuiller le jeu pour montrer aux plus sceptiques qu'il n'y a aucun marquage. Je trouve le marquage très clair et facilement lisible et, surtout, l'asymétrie permet tout de même des trucs de foufou. Je n'ai pas encore pris le temps de regarder toutes les idées que propose Jordan, mais ça ouvre un nombre incroyable de possibilités, y compris des routines auparavant permises uniquement avec des jeux beaucoup plus chers.
    • Anne Tristan, qui s'est fait passer pour une réfugiée dominicaine: https://www.persee.fr/doc/homig_1142-852x_1993_num_1171_1_5674_t1_0055_0000_4 Et les patrons pas toujours incognito: https://tvmag.lefigaro.fr/programme-tv/actu-tele/je-ne-veux-pas-revivre-ca-le-directeur-de-buffalo-grill-furieux-contre-la-production-de-patron-incognito-20260917   Les professionnels: https://www.babelio.com/livres/Notin-Les-guerriers-de-lombre/943973 https://www.cnews.fr/insolite/2025-08-17/des-stages-de-clochardisation-quand-les-espions-de-la-dgse-se-font-passer-pour https://fr.wikipedia.org/wiki/Antonio_Mendez#Vie_post-CIA
    • Bonjour, Je recherche le n°1 des cahiers du mentalisme. Je serais heureux d'en délester son propriétaire actuel 😉 D' avance, merci
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