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Publié le (modifié)

Très juste, 25 euros est un prix on ne peut plus attractif et au vu de tout ce que je lis, je pense qu'il ne faut pas hésiter.

C'est du reste ce que je viens de faire à l'instant et attends maintenant avec impatience la brochure, sans oublier de remercier Vincent pour tout son travail.

Modifié par Bernardo
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Publié le

Je confirme pour ceux qui pourraient être sceptiques, parmi la dizaine de versions proposées, plusieurs sont sans AUCUN effort de mémoire. Et le reste ne nécessite que peu d'effort. Moi qui ne suis pas très porté sur le chapelet, j'accroche beaucoup !

Publié le

Moi j'adhère complètement pour de l'impromptu avec jeu emprunté et mélangé.

Ça demande un peu d'effort mais c'est tellement propre :)

Les autres méthodes j'adhère beaucoup moins, mais certains y trouverons peut être leur bonheur.

Personnellement pour la méthode que j'utilise, j'ai une petite astuce qui facilite grandement la mémorisation, si un sujet s'ouvre en chambre des secrets, je vous donnerai celle ci.

Cordialement,

Anthony.

"If you can’t explain it simply, you don’t understand it well enough."

Einstein

"Success is a bad teacher, it pushes the smart people to believe that they're infallible."

"I'll always choose a lazy person to do a difficult job because he'll find an easy way to do it."

Gates

Publié le
Moi j'adhère complètement pour de l'impromptu avec jeu emprunté et mélangé.

Ça demande un peu d'effort mais c'est tellement propre :)

Les autres méthodes j'adhère beaucoup moins, mais certains y trouverons peut être leur bonheur.

Personnellement pour la méthode que j'utilise, j'ai une petite astuce qui facilite grandement la mémorisation, si un sujet s'ouvre en chambre des secrets, je vous donnerai celle ci.

Cordialement,

Anthony.

La connaissance de la mnémotechnie est surement un plus en effet.

Perso je suis le genre de personne à avoir du mal à retenir les prénom ou les numéro de téléphone... Si tu as quelque astuces à partager en chambre des secrets, n'hésite pas, tu auras au moins un lecteur attentif. ;)

Sinon c'est aussi une bonne occasion de s'essayer au p******ing pour ceux que cette technique rebutait jusque là.

Publié le

Encore une fois la vidéo représente un cas idéal. Pas de question pour identifier la carte donc remise exactement là où elle était. Pour ma part dans le cas d'un jeu entièrement mélangé par le spectateur, je ne trouve la carte sans poser de question qu'occasionnellement et quand je suis obligé d'aller à la pèche, j'ai beaucoup de mal à remettre la carte déplacée exactement à sa place d'origine (j'ai un public très observateur). Si vous pouvez m'aider.... par mp ou en chambre des secrets....

Publié le

Comme je vois que peut être que ma méthode peut vous aider, je vais la poster en chambre des secrets.

Cordialement,

Anthony.

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Gates

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Mon message est prêt, je demande confirmation et autorisation à Vincent Hedan pour la publication de celui ci en chambre des secrets.

Cordialement,

Anthony.

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Einstein

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Gates

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Encore une fois la vidéo représente un cas idéal. Pas de question pour identifier la carte donc remise exactement là où elle était.

Par définition, le cas idéal fait partie de la réalité, et se produit 1 fois sur 7 (au moins).

Sean explique aussi que sa méthode est une base sûre et que le magicien peut augmenter sa rapidité et la "pureté" de l'effet en combinant la méthode sûre avec le repérage d'autres particularités. C'est d'ailleurs ce qui s'approche le plus de la méthode originale de Moe.

.

Publié le

Après discussion, aucun sujet ne sera créer en chambre des secrets sur cet effet (ceci est ma décision après réflexion et échange avec Mr Hedan).

Je ferai parvenir cependant à ceux qui ont acheté le livre et qui sont intéressé par la petite modification que j'apporte, le message prévu par MP.

Cordialement,

Anthony.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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