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Publié le (modifié)

Runomania est une compilation des deux premiers livres avec en plus l'ajout de nouvelles routines.

Il y a des choses très sympas mais qui demandent à être effectivement à mon sens "Chelmanisées".

Il y aussi des routines qui n'utilisent pas les runes mais des cartes avec des symboles runiques.

L'intérêt d'acheter Runomania lorsque l'on possède l'héritage d'Odin et Deuxième nuit est donc limité.

Il y a aussi des routines de runes vraiment sympas dans Fabula Hermetika et Légendes urbaines.

Mais Fantomas c'est une première approche runique que j'ai beaucoup appréciée.

Modifié par darlone

www.dedales-hypnose.fr

  • 3 months plus tard...
Publié le

Yggdrasil, pour quitter la magie, ça me ramène direct à la littérature et à Hypérion de Dan Simmons.

Pour ceux qui ne l'ont pas lu, ça reste à ce jour pour moi le meilleur roman de science fiction. Une oeuvre hallucinante.

Hyperion pourrait se suffire à lui seul, mais il est suivi de La chute d'Hyperion, d'Endymion, et de l'Eveil d'Endymion.

Grandiose.

David

mnemonaute_tn.jpg

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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