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  • 1 année plus tard...
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Publié le

D&D Puzzle Box

À la fin, vers 11' 57'', film en accéléré de la construction de la boîte, à voir ! :

In this video I present my Dungeons & Dragons themed puzzle box. It was designed and built for a friend who wanted to throw his D&D players a real-world puzzle that they would encounter during one of their fantasy quests. The puzzle is based on a Master Lock dial padlock and features two different complications that the players must solve from clues given to them by the Dungeon Master.

The puzzle box consists of approximately 36 individually manufactured parts and is made chiefly from red oak, maple, MDF, and plywood milled on my Shapeoko 2 CNC machine. The CAD and CAM work was done with Autodesk Fusion 360.

[video:youtube]

  • 3 années plus tard...
Publié le

"#ChrisRamsay Solving a $10,000 Puzzle Box - Level 10 (One of a kind)" :

Citation

Craig Thibodeau: http://ctfinefurniture.com/ https://www.instagram.com/ctfinefurni... Today I'm going to attempt to solve this $10,000 custom made Puzzle box by Craig Thibodeau and Robert Yarger. I had this puzzle commissioned last year and just received it! Enjoy!

 

Ne ratez pas ceci, cliquez sur les images pour avoir des vidéos :

https://ctfinefurniture.com/

Exemples :

 

 

Etc. 

 

 

  • Merci 1
  • 10 months plus tard...

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    • Ta présentation de cette routine m'a clairement fait penser à cette routine de Penn & Teller : Sinon, pour la routine en elle-même, je ne suis pas certain qu'elle soit de David PARR. Eugène BURGER présentait une routine très semblable (même effet, même trame pour l'histoire) mais la version que tu présentes est verticalisée du début à la fin (plus besoin de table) et c'est peut-être là l'apport de  David PARR. D'autre "part", il s'agit presque d'une routine de carte folle à la différence qu'une des cartes identiques du début ne se transforme pas en même temps que les autres mais après (pour servir l'histoire). Ce qui est amusant dans ta présentation, c'est que tu préviens au début que ce n'est "pas pour les enfants" et tout de suite on se dit "Pourquoi ?". J'ai pensé que c'était parce qu'il y allait y avoir quelques allusions ou jeux de mots coquins et du coup je me suis fait surprendre, d'autant plus que le son était assez fort sur mon PC. Faisant un peu de théâtre depuis 8 ans, je trouve que tu as de bonnes expressions faciales, un bon jeu. Je trouve la routine dans l'esprit de "pointless" mieux que celle de Greg WILSON, justement à cause ce personnage muet victime de ce qui se passe, un peu comme Mario LOPEZ et sa cigarette. Bref, je perçois au travers de ta magie, des inspirations très variées, de très belles combinaisons qui reflètent une bonne culture magique et un travail très sympa sur l'attitude, les expressions faciales, le ton employé. Bon, en gros, j'ai aimé.
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