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Merci ELTON pour ce partage.

Effectivement il faudrait que je tente l'expérience de retenir par différents moyens, les cartes de mon chapelet qui ont été nommées. J'ai bien aimé l'idée de se représenter les 52 cases vides et de voir celles qui sont complétées. ;)

FRANCK

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Publié le
Merci pour ce partage très intéressant !

Considères-tu que tu as des capacités de mémorisation plutot dans la moyenne, ou alors supérieures ?

Merci. Non je n'ai pas de capacités de mémo au dessus de la moyenne. J'ai bien galéré à l'époque pour apprendre mon chapelet et quand je lis ici ou là que certain le mémorise en un week-end, çà me laisse rêveur...

Je pense que pour réussir ce test, il faut vraiment un mémorisation du chapelet parfaite et avoir "jouer" longtemps avec.

Finalement le test que je viens de décrire avec les cartes, pourrait se décrire dans des conditions hors cartomagique par :

52 amis se trouvent dans une pièce fermée, 26 amis sortent et passent devant moi...je les "mémorise". Est-ce compliqué de s'en souvenir ? Non !

L'intérêt du chapelet est qu'on connait exactement les 52 amis dans la pièce... :)

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Merci ELTON pour ce partage.

Effectivement il faudrait que je tente l'expérience de retenir par différents moyens, les cartes de mon chapelet qui ont été nommées. J'ai bien aimé l'idée de se représenter les 52 cases vides et de voir celles qui sont complétées. ;)

Tente !

les cases vides, c'est vraiment que pour certaines cartes, par exemple les 4 premières ou les 4 dernières ou les 4 as...du stack.

Le plus stressant dans cette expérience c'est qu'on n'a pas envie de passer à la carte suivante car on a l'impression de rien mémoriser....alors que si !

  • 9 months plus tard...
Publié le

Merci pour l'info.

J'en profite pour demander si certains VMistes seraient intéressés par la relecture d'un livre à sortir, des tours de cartes basés sur le jeu de la belote (Pas encore de titre). Pas plus de 3 personnes, qui ont de l'expérience en matière de relecture si possible... :)

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Merci pour l'info.

J'en profite pour demander si certains VMistes seraient intéressés par la relecture d'un livre à sortir, des tours de cartes basés sur le jeu de la belote (Pas encore de titre). Pas plus de 3 personnes, qui ont de l'expérience en matière de relecture si possible... :)

Bonjour, je suis volontaire pour une relecture, et je suis plutôt orienté cartomagie. Je n'ai jamais fait de relecture officielle, mais j'avais fait pour moi même une relecture avec relevé des erreurs ou imprécisions de la traduction française de Mnémonica.

Contacte-moi si je peux t'être utile :)

Publié le
J'en profite pour demander si certains VMistes seraient intéressés par la relecture d'un livre à sortir, des tours de cartes basés sur le jeu de la belote (Pas encore de titre). Pas plus de 3 personnes, qui ont de l'expérience en matière de relecture si possible... :)
Oui, ça m'intéresse, et j'ai une bonne orthographe et grammaire.

(Ca fait longtemps que je n'ai pas joué à la belote par contre)

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    • Vend DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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