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  • 8 months plus tard...
Publié le

Je suis nouveau ici, je pratique la magie de façon occasionnelle, j'évite les manipulations (par manque de temps pour m'entrainer) et je privilégie les tours automatiques. J'envisage d'acheter ce fameux Nesting portefeuilles et je m'inquiète de sa difficulté de réalisation. J'ai lu tout ce post et cela n'a pas répondu à mon interrogation : quel niveau technique exige ce tour ? Est-il automatique (ou presque) ? Merci.

Publié le
Il y a 4 heures, Stavroguine a dit :

Je suis nouveau ici, je pratique la magie de façon occasionnelle, j'évite les manipulations (par manque de temps pour m'entrainer) et je privilégie les tours automatiques. J'envisage d'acheter ce fameux Nesting portefeuilles et je m'inquiète de sa difficulté de réalisation. J'ai lu tout ce post et cela n'a pas répondu à mon interrogation : quel niveau technique exige ce tour ? Est-il automatique (ou presque) ? Merci.

Il faut au minima savoir faire une disparition de petits objets (pièce, bague, etc...) et ce n'est pas les méthodes qui manquent!!!

Donc pour répondre à ta question niveau technique pas très élevé, mais qui ne dispense pas de bosser le tour et surtout le rythme et la présentation.

Il est bon de rappeler que tour automatique ne signifie pas tour bâclé ;)

Publié le (modifié)

Merci pour la réponse.

Le ‎07‎/‎04‎/‎2016 à 11:42, fabricce a dit :

Le trailer de la version 2 montre des portefeuilles diffèrents de ceux montrés en photos. On dirait les premiers ? Qq 'un a t il investit ?

Chez themagiccafe, ils disent en gros que le cuir est un peu mieux, mais que le tissu est raté car trop épais : ils conseillent d'utiliser des enveloppes spéciales à la place.

De plus, le DVD n'est plus fourni : il faut télécharger le contenu avec un mot de passe fourni...

Modifié par Stavroguine
Publié le

Pour le coup ce serait dommage, le tissu permet le reset en face du spectateur (les enveloppes non). Je trouve même que ça rajoute à l'effet de prendre le temps de tout replier calmement, j'y ajoute un petit coté cérémonieux. Le constat d'impossibilité est alors renforcé, le moment magique à le temps de se graver.

Je suis aussi d'avis que c'est plus jolie pour une bague d'être retrouvée dans le tissu. Implicitement tu as pris soin de la bague en la mettant dans un beau tissu, ce qui valorise l'objet et du même coup le spectateur!

Publié le (modifié)

Bonjour,

Quelqu'un a t'il eu l'occasion de réfléchir à l'impact du spectateur lors de la révélation de sa bague dans de multiples étuis ou portefeuilles en comparaison à la sortie de sa bague d'une ringbox fermée à clé ?

J'ai du mal à me mettre objectivement  à la place d'un spectateur et savoir ce qui semblerait à ses yeux,le "plus impossible",  "le plus fort"...

 

 

Modifié par foxy
Publié le
il y a 38 minutes, foxy a dit :

Bonjour,

Quelqu'un a t'il eu l'occasion de réfléchir à l'impact du spectateur lors de la révélation de sa bague dans de multiples étuis ou portefeuilles en comparaison à la sortie de sa bague d'une ringbox fermée à clé ?

J'ai du mal à me mettre objectivement  à la place d'un spectateur et savoir ce qui semblerait à ses yeux,le "plus impossible",  "le plus fort"...

 

 

J'ai une Lipincott box viking que j'employait avant les nesting portefeuille. L'impact de la clef est très fort.Le spectateur ouvre lui même. Deux caractéristiques qui à mon sens rendent l'effet plus impossible. Mais l'énorme avantage des nesting c'est le coté poupées russes qui permet beaucoup plus de jeu avec le spectateur. C'est la prestation du magicien qui transformera l'impact final du tour par rapport à une lippincott.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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