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bonjours je cherche le nom de ce tour

DESCRIPTION: Un spectateur est choisi puis le magicien lui fait des tours et a la fin lui rend sa montre qu'il lui avait pris sans que le spectateur le sache ni le public.

Le but de la magie, c'est d'amener l'autre à douter du réel.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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Sur le pickpocktisme, il y a plusieurs dvd bien foutus, tous ne sont plus trouvables mais les vols de montres sont expliqués partout:

Stealing the show de James FREEDMAN

The Legacy de Mark RAFFLES

Encyclopedia of Pickpocketing de Nicholas BIRD et James COATS

Il y avait aussi un tour, vendu il y a quelques années, au cours duquel la montre du magicien se retrouvait sur le bras du spectateur et vice versa. Il me semble que c'est de Sébastien MOSSIERE

Bonne chasse !

Publié le

Il y avait aussi un tour, vendu il y a quelques années, au cours duquel la montre du magicien se retrouvait sur le bras du spectateur et vice versa. Il me semble que c'est de Sébastien MOSSIERE

Ce tour de Sébastien Mossière s'appelle Watch and Cry.

Publié le

Salut,

Tu as quelques productions de J-L Bertrand ("no smoking" il me semble, et dans son dernier DVD)

Ensuite tu peux avoir des truc très intéressant dans un DVD de JamesCoats "Mastering The Art Of Pickpocketing"

Je te conseille surtout un DVD français qui traite du sujet:

"Rien dans les mains, tout dans les poches" de Pierre Jacques

A plus!

Toutes le vérité sont bonnes a dire,

Mais pas forcément agréables a entendre....

  • 4 months plus tard...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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