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Moi je trouve quand même intéressant de pouvoir monter son chapelet à partir d'un jeu neuf. Même si je suis d'accord pour dire qu'il vaut mieux pouvoir finir en jeu classé.

Tout dépend de la situation dans laquelle on travaille. Pour une performance, de 7 minutes par table dans un close-up professionnel, je suis d'accord pour dire que l'intérêt est moindre.

Par contre, si l'on est amené à faire une démonstration plus longue et moins formelle, il peut être intéressant de finir en jeu neuf, puis de pouvoir remonter son jeu en chapelet, sans être obligé d'aller se cacher dans un coin obscur.

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Publié le
Partir d'un jeu neuf et le "mélanger" pour arriver au jeu mémorisé est un atout dans la mesure ou pour le spectateur le jeu est mélangé (ce qui est vrai) donc dans un ordre aléatoire (ce qui est faux) et donc dans un ordre inconnu du magicien (ce qui est faux).

Je suis d'accord avec ça. Mais je parlais d'autre chose.

Si le magicien prend un jeu neuf et obtient son chapelet après quelques actions, ça n'est pas un effet ; cela renforce l'impact des routines qui vont suivre (car, comme tu le dis, le public est persuadé que le jeu vient d'être mélangé), mais c'est surtout une méthode d'accès pour le magicien. Pas un effet en soi.

Si le magicien prend son jeu (en chapelet et donc apparemment mélangé) et montre qu'il est revenu à l'ordre d'un jeu neuf, c'est un effet ; le public le perçoit directement, sans avoir perçu la méthode.

Publié le

On est donc d'accord : monter son jeu ouvertement devant le public ne fait que participer à renforcer un effet qui va suivre (quoique le mélange fasse parfois partie de l'effet, ce qui est donc TRES intéressant dans ce cas of course), mais n'est pas un effet en soi.

Terminer avec son jeu dans l'ordre "neuf" est un effet, un effet TRES fort.

Je suis par ailleurs très curieux de connaitre l'opération "irréversible" dans le cas de ton chapelet. Dans l'absolu, à partir du moment ou l'ordre est maîtrisé, l'opération est possible. Je conçoit que sa complexité puisse la rendre irréalisable en pratique.

Je suis prêt à échanger la dessus avec toi en MP, évidemment si celà ne te pose pas de problème de confidentialté :)

Publié le (modifié)

Oui effectivement. Si de ton chapelet tu peut passer à un jeu neuf il doit être possible inversement.

Si pour passer du jeu neuf au chapelet tu fait une procédure A une B et enfin une C, pour passer à l'inverse du chapelet au jeu neuf ne faut t'il pas faire les opérations inverse ? A savoir ici opération C puis B puis A.

Sa doit être possible normalement bien que je connaisse pas ton chapelet et les procédure que tu doit faire pour arriver au jeu neuf.

Modifié par Totore59
Publié le
Je suis par ailleurs très curieux de connaitre l'opération "irréversible" dans le cas de ton chapelet. Dans l'absolu, à partir du moment ou l'ordre est maîtrisé, l'opération est possible.

Oui effectivement. Si de ton chapelet tu peut passer à un jeu neuf il doit être possible inversement.

Si pour passer du jeu neuf au chapelet tu fait une procédure A une B et enfin une C, pour passer à l'inverse du chapelet au jeu neuf ne faut t'il pas faire les opérations inverse ? A savoir ici opération C puis B puis A.

C'est vrai que si les actions utilisées étaient systématiques, cela fonctionnerait en réciproque. Malheureusement, ma "méthode" pour révéler mon chapelet dans l'ordre d'un jeu neuf consiste à distribuer de mémoire les cartes en quatre paquets correspondants aux quatre familles ; puis une ou deux actions sont appliquées sur chaque paquet pour ordonner chaque famille.

Très difficile de trouver la réciproque. Mais une autre série d'actions pourrait peut-être permettre d'aller du jeu neuf vers le chapelet ; je cherche, je cherche...

Publié le

Si les distributions sont presque régulières, alors l'action inverse pourrait être des mélanges du type américain (voire faro) de chacun des paquets pour reconstituer un seul paquet;

Des culls pourraient rattraper les erreurs (puis une inversion si besoin), ou alors une distribution avec des fausses donnes...

Mais je ne doute pas que tu aies déja exploré cette piste :)

  • 1 année plus tard...
Publié le (modifié)
Bonjour à tous

ceci est mon premier post.

"Les secrets de la mnémotechnie & de la télépathie (1983)" de Klingsor présente le chapelet Nikola et quelques effets très intéressants.

Le chapelet d'Aronson est puissant mais difficile à mémoriser. Etrangement, il n'est pas communiqué dans le VBO, mais on l'obtient facilement sur le site d'Aronson.

Ce chapelet "incorpore les propriétés suivantes : 3 donnes de poker différentes,chacune suivant l'autre et utilisant à elles trois les 52 cartes du jeu [...] ; un arrangement permettant une découverte de carte par épellation ; un arrangement pour distribuer n'importe quelle main de poker demandée, une main de bridge parfaite" (page 81).

Les effets décrits dans ce VBO peuvent être réalisés avec n'importe quel chapelet.

"Chaque magicien décidera en fonction des propriétés qu'il veut voir intégrées à son chapelet".

Perso, je n'ai pas eu de mal à le mémoriser, mais c'est vrai que j'étais très motivé. :)

Modifié par AlexGreen

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    • https://www.instagram.com/reel/Dc86rlAiYeV/?stkn=bHQ0Mml3dzE0cjlh
    • Bonjour, Je vends cette excellente compilation des meilleurs tours de Simon Aronson. Les effets de l’auteur donnent l’impression qu’une véritable magie est à l’œuvre ; tant ils semblent impossibles, non seulement pour les profanes, mais aussi pour beaucoup de magiciens ! Exempts pour la plupart de manipulations secrètes ou visibles, de mouvements subreptices, de toutes ces techniques qui signalent d’habitude aux spectateurs qu’ils sont en train de regarder un tour de magie, les tours de Simon se rapprochent ainsi aussi près de la magie qu’il est possible de le faire. Une sélection des meilleurs tours de cartes de Simon Aronson, choisis, traduits en français et présentés par Richard Vollmer. L’auteur peaufine ses routines et en explore les moindres ramifications pour qu’il soit pour ainsi dire impossible de les améliorer d’une manière ou d’une autre. Il résulte de cette approche perfectionniste un niveau de qualité magique rarement atteint, à un point tel qu’on est presque tenté de dire que les effets de Simon sont parfois assimilables à de la véritable magie ! Si l’on devait caractériser les tours que vous trouverez dans cette anthologie, on pourrait en dégager deux qualités essentielles : premièrement, ils sont totalement incompréhensibles, non seulement pour les profanes - ce qui, tout compte fait, est la moindre des choses ! -, mais également pour la quasi-totalité des cartomanes ; deuxièmement, ils ont tous un sens, grâce à une présentation étudiée, et captiveront ainsi tous les spectateurs, même les plus blasés. Ce qui est fascinant chez Simon, c’est que, au-delà des effets proprement dits, on est tout autant émerveillé par l’incroyable subtilité et le suprême raffinement des principes sur lesquels ils reposent ! Les méthodes inouïes inventées par Simon sont doublement extraordinaires : d’abord, on se demande (souvent en vain, d’ailleurs !) comment elles fonctionnent, et ensuite, on reste sans voix devant le mystère de leur conception ! Autrement dit, vous trouverez dans ce Very Best des tours qui vous mystifieront longtemps vous-même - tout magicien que vous soyez ! - avant de mystifier vos spectateurs. Les méthodes diaboliques de Simon ne s’affichent pas, elles travaillent pour vous en silence, souterrainement, sans se manifester autrement que par les effets ahurissants qu’elles produisent, épaulées par des présentations à la fois attractives et divertissantes qui contribuent à leur couverture. D’ailleurs, cette troisième dimension de la magie - la présentation - transforme les tours, aussi subtils et raffinés qu’ils soient sur le plan du modus operandi, en autant d’effets extrêmement commerciaux comme on dit. Vous l’avez compris : la magie de Simon n’est pas une magie de m’as-tu-vu, du genre de celle que l’on fait rapidement : elle implique l’attention et l’intelligence des spectateurs, et plus ils seront attentifs et perspicaces, plus ils seront stupéfaits, car ils ne pourront pas se fonder sur vos gestes pour essayer de percer le mystère, étant donné que vous ne faites pour ainsi dire rien ! Au sommaire : Chapitre I : TOURS IMPROMPTUS... OU PRESQUE ! Three for two Doublestop simplified Mark-a-place mates Self control Mismate Méditations sur les as de Christ Paragon poker Le tour de la carte préférée de Simon. Chapitre II : TOURS UTILISANT UN CHAPELET MÉMORISÉ Considérations générales sur le chapelet mémorisé Two beginnings The invisible card Everybody’s lazy Some people think Le détecteur de mensonges Topsy turvy Le passé, le présent, l’avenir Bait and switch Histed heisted Four stop intersection Madness in our methods. Chapitre III : TOURS AVEC ARRANGEMENTS Shuffle-bored Point spread Double lazy Prior commitment Queenspell Divide and conquer Random tandem Two deck Canasta Simple double duke Mix and match Countdown triple prediction Aces up, countdown. Chapitre IV : EFFETS TRÈS SPÉCIAUX Happy birthday ! The calendar card Twice removed transposition The Aronson artifice Under cover four-play Une magie professionnelle à la portée des amateurs. Ce n’est pas que Simon Aronson soit opposé par principe à la manipulation en soi, mais il pense que moins il y en a et mieux cela vaut en termes d’efficacité et d’impact sur le public. Se fondant sur cette vérité première, il a donc remplacé la quasi-totalité des manœuvres, secrètes ou non, par des astuces, des subtilités, des principes invisibles qui feront tout le travail à votre place. Grâce à ces méthodes d’une diabolique ingéniosité, inconnues évidemment des profanes mais aussi de la grande majorité des magiciens, vos spectateurs seront incapables de trouver, ne serait-ce qu’une ébauche d’explication aux effets que vous leur présenterez ! L’absence presque totale de techniques cartomagiques ne laisse aucune prise à leurs capacités d’analyse, et chaque tour restera pour eux une insondable énigme. Les effets, apparemment impossibles, semblent se produire naturellement, sans gestes suspects ou artifices visibles, sans détournement de l’attention même. Au contraire plus vos spectateurs seront attentifs, et plus ils seront mystifiés par ce qu’ils verront ! Cette approche naturelle de son art, place l’auteur de ce livre parmi les aristocrates de la cartomagie. Si vous n’avez pas été bluffé par un tour de cartes depuis longtemps, vous le serez par le génie de Simon Aronson, dont les idées et les principes nouveaux, ainsi que leurs applications, vous étonneront vous-même avant de mystifier votre public. Env. 400 pages Livre en français Format : 16,5 x 23,5 cm Impression offset - Illustré. Je le vends 40€, FPI en colissimo pour la France. Paiement Paypal.
    • Format DOLLAR , article épuisé. Acheté à bill Cheung avec sa routine il y a quelques années lors d'un congrès . Ce set est quasi neuf . acheté 100 euros  Vendu 50 euros FDPI avec la routine de bill cheung expliquée
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