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Bonsoir

Le géant américain du divertissement Disney a annoncé mardi la sortie en 2015 du septième épisode de "La guerre des étoiles", après l'achat de Lucasfilm, la société de production de George Lucas, créateur de ce film devenu culte...

Jbernard13

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Je pense qu'il faut attendre et voir.

Imaginez revoir tout nos héros revenir tous dans une suite me fait juste rêver!!!

Mark Hamill en maître jedi, Harrison Ford revenir dans la peau du célèbre contrebandier!!! Carrie Fisher avec des pouvoirs jedi( pourquoi pas;-))

Enfin bon j'ai quand même hâte de voir ça. Et de pouvoir sortir mes FX pour l'occasion.

;-)

"May the Force be with you"

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Il se peut qu'il y ait de bonnes surprises. Spielberg, qui a toujours fait part de son envie de réaliser un volet de Star Wars, est pressenti, Christopher Nolan également. Certes, ce sont des bruits qui courent mais qui "flirtent" bon avec de jolies mélodies potentielles.

Lire ceci pour quelques infos à chaud :

http://www.lefigaro.fr/cinema/2012/10/31/03002-20121031ARTFIG00547--star-wars-les-rumeurs-sur-les-prochains-films.php

Par ailleurs, une exposition se déroule actuellement au MAC ;) (le musée des arts décoratifs), Les jouets Star Wars, qui retrace "trente-cinq ans de l’histoire des jouets et des produits dérivés de cette saga."

Elle est l’occasion de révéler cette incroyable production ludique qui ne cesse de se transmettre de génération en génération. La richesse de l’univers créé par George Lucas a engendré une très grande quantité de jeux, jouets, bandes dessinées et produits dérivés. L’exposition dévoile, dans une scénographie du collectif H5, une sélection de quatre cents jouets et objets issus principalement des gammes de figurines du fabricant Hasbro et sa filiale Kenner, appartenant tous à une collection française, celle de ScienceFictionArchives.com, société fondée en 2008 par Arnaud Grunberg pour conserver et rendre accessible au public le fonds de plusieurs milliers d’objets relatifs à la science-fiction, qu’il a commencé à réunir dès 1977, lors de la sortie de Star Wars™.

Voir les détails ici :

http://www.lesartsdecoratifs.fr/francais/accueil-292/une-486/francais/arts-decoratifs/expositions-23/actuellement/dans-la-galerie-des-jouets/les-jouets-star-wars/

Publié le (modifié)

Je me posais une question...

Ca fait quand même plus de 20 ans que des attractions comme le "Star tour" ou "Indiana Jones" sont présentes dans les parcs Disney.

Ça laisse supposer que les deux géants Mickey et Lucas étaient déjà en rapport depuis longtemps. Pourquoi n'est ce qu'aujourd'hui que ça fait hurler les fans ? Quelles étaient leurs relations, leurs liens jusqu'à aujourd'hui ?

Modifié par Jimmy.L

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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