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Publié le

Bonjour à tous , surfant sur le blog de Ludo j'ai découvert ce produit :

deux effets de mentalisme pouvant être réalisés en salon ou sur scène !!

la description est ici + sur le site de l'éditeur :

Le livre est composé en deux parties, d’un côté Prédi(le)ction et de l’autre Miracle à la clefs, ces deux effets de mentalisme sont simple, fort et percutant. Stefan Olschewski a vendu des milliers d’exemplaires de ses livres un peu partout à travers le monde, vous avez enfin la chance de pouvoir les découvrir en français.

à ce prix , c'est donné!! enfin je trouve la description intéressante si les conditions décrites sont bien respectés!!!!!!!

Bravo Ludo encore un must à venir.......

cdt

RV

carpe diem

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Publié le (modifié)
Pour Miracle à la clefs , il faut obligatoirement un coffre ?

Oui.

Un coffre, une boite, un sac, un chapeau, une mini poubelle, un petit carton, une boite à chaussure etc ...

Mais avec un coffre c'est plus classe :)

Modifié par LuDo

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

Publié le

D'après ce que j'ai cru comprendre en lisant les sujets consacrés à ces deux effets sur le Magic Café Forum, ce sont des routines conçues pour la scène et qui s'accommodent mal des contraintes du close-up.

C'est plus ou moins écrit entre les lignes quand on lit les descriptions mais je pense que c'est quand même un point à souligner. Mais peut-être que Ludo peut nous en dire plus ? Peut-être suis-je un peu catégorique ?

Publié le

Reçu et lu aujourd'hui.

Les 2 effets sont effectivement bons et subtils.

J'ai hâte de les essayer suffisamment régulièrement pour voir les réactions qu'ils provoquent.

Ceux sont les tests en live qui me feront me décider sur "je garde ou pas".

Publié le
Reçu et lu aujourd'hui.

Les 2 effets sont effectivement bons et subtils.

J'ai hâte de les essayer suffisamment régulièrement pour voir les réactions qu'ils provoquent.

Ceux sont les tests en live qui me feront me décider sur "je garde ou pas".

Marc , peux tu faire un petit CR par rapport aux conditions et aux effets tels que décrits dans l'argumentaire de vente!!

....bien sûr sans débiner :)

carpe diem

Publié le

L'argumentaire de vente est correct.

Il est vrai que c'est suffisamment rare pour que pour une fois on le souligne.

Bien sur, le magicien travail mais le spectateur perçois exactement ce qui est énuméré comme point fort des 2 effets.

Quand je dis que le magicien travaille, c'est pas grand chose quand même. Les effets sont extrêmement simple a réaliser. Reste donc a bien travailler sa présentation.

Prédilection est assurément un effet de scène.

Miracle a la clef pourrait s'adapter au close up sans difficulté mais c'est en scène qu'il doit avoir le plus d'impact.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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