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Publié le

Tu as choisi le noeud le plus difficile du bouquin. C'est Flip qui a créé ce noeud et tu peux le voir dans ses DVD sur les cordes...(une mine d'or) et là, il y a plein d'autres noeuds sympa...Sinon, c'est aussi expliqué dans mon DVD en Français sur les cordes et il y a aussi beaucoup d'autres noeuds...Bon courage...

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Publié le

L'auteur en personne !

Ton bouquin est super, j'y trouve largement assez de matière pour me faire ma routine, je bosse, je cherche le meilleur façon d'enchainer les effets à mon goût et en fonction de mon jeu, j'avance...

Mais il y juste ce noeud là ou à chaque fois j'essai... je passe 5 à 10 min puis j'abandonne...

Je vais finir une routine avec la matière que j'ai là, je verrai plus tard pour réinvestir. De toute façon il y en a bien qui ont du réussir sans la vidéo alors pourquoi pas moi.

Mais merci pour les références si je remets de l'argent dans les cordes j’achèterais surement les DVD de Flip.

bisettes !

Publié le (modifié)

Comme tu apprécies et que tu bosses, je vais t'offrir mon DVD sur les cordes afin de résoudre ton problème et ainsi tu vas avancer plus vite. Tu regarderas à la 26 ième minute: tu pourras voir le mouvement exact !

Laisses moi juste tes coordonnées en MP .(adresse où je dois te l'envoyer)

Modifié par tabary

http://www.francistabary.fr/

Créer est divin, copier est humain .

Publié le

je trouve ça génial de votre part mr Tabary , grand seigneur ....

j ai eu la chance de vous rencontrer et de converser avec vous a Blackpool pour la fism , et j en garde un très bon souvenir

simple , accessible , attentif , généreux , comme quoi y a encore des gens bien dans ce monde de brutes .... ;-)

au plaisir de pouvoir échanger a nouveau , et bien certainement a Milan ...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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