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???

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C'est marrant, je commence à vraiment voir de plus en plus d'utilisation de la noosphère dans le monde magique. Le concept m'avait fasciné quand j'avais lu un livre de Bernard Werber il y a plusieurs années.

Je préfère voir les choses comme cela plutôt que d'imaginer une quelconque mauvaise intention.

PS: Je suis jeune (enfin, plus ou moins) et naïf (plutôt moins que plus mais tout de même).

Yann

 

Publié le

Que veux tu dire par là ?

Que trop de gimmick tue le gimmick... Sans gimmick, pas possible de faire quleque chose d'impromptu par exemple. Au début, j'étais friand de tous ces gimmicks, mais avec le temps, je me dis "à quoi bon avoir tous les gimmicks existants pour ne pas s'en servir en conditions réelles?". Rien ne vaut un effet simple, direct, pur et impromptu!

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Que veux tu dire par là ?

Que trop de gimmick tue le gimmick... Sans gimmick, pas possible de faire quleque chose d'impromptu par exemple. Au début, j'étais friand de tous ces gimmicks, mais avec le temps, je me dis "à quoi bon avoir tous les gimmicks existants pour ne pas s'en servir en conditions réelles?". Rien ne vaut un effet simple, direct, pur et impromptu!

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tedhingue2.gif

Publié le (modifié)
Mais je trouve idiot de dire : quel intérêt !!

Alors c'est toi l'idiot. Mais comme je suis dans de bonnes dispositions, je vais préciser ma question. Pour moi, ce gimmick, tel qui l'est présenté, n'a aucun intérêt magique. Certes cela est joli et surprenant mais je n'y vois personnellement rien de si extraordinaire (c'est mon ressenti, rien d'autre). Enfin, je crois que ce qui me braque dès le départ c'est le fait de faire signer une carte et d'en prendre connaissance avant de la perdre dans le jeu (pour en général la retrouver dans un endroit impossible sauf que là c'est pour y faire sauter un smiley, certes de façon flash et visuelle but what else ?).

Je n'ai jamais aimé cette façon de faire. En d'autres termes, pourquoi s'économiser un effet (retrouver la carte choisie, signée et remise dans le jeu sans en avoir pris connaissance au préalable) ?

C'est tout.

A+

:cool:

Woody

P.S :

Que trop de gimmick tue le gimmick... Sans gimmick, pas possible de faire quleque chose d'impromptu par exemple. Au début, j'étais friand de tous ces gimmicks, mais avec le temps, je me dis "à quoi bon avoir tous les gimmicks existants pour ne pas s'en servir en conditions réelles?". Rien ne vaut un effet simple, direct, pur et impromptu!

Ma parole, t'es en train de devenir un vrai magicien, toi :);) !

Modifié par Woody

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    • https://www.scientificamerican.com/article/what-is-the-quantum-ghost-murmur-purportedly-used-in-iran-scientists/  
    • J'allais me proposer 😉 pour ceux qui arrivent en train justement. J'habite à côté, je peux te récupérer avec plaisir.  
    • Encore une nouvelle capsule, cette fois cela devrait être la dernière du semestre, des répétitions m'attendent ! Je voulais depuis longtemps une routine immersive pour générer une interaction différente avec des spectateurs, le magicien serait un juge et les spectateurs les accusés. Mais pas d'un banal procès, de quelques choses de pire! Le thème d'un procès de l'inquisition s'est imposé comme une évidence au médiéviste passionné et habitant de la belle cité de Carcassonne que je suis. Inquisition, sorcellerie, bûcher et tarot, mon ambiance était posée. Il restait à l'ancrer. Quoi de mieux que l'histoire de France avec le plus célèbre procès en sorcellerie, celui des possédées de Loudun.  L'effet ici est le suivant. Un tarot séparé en 3 paquets, 3 spectateurs qui choisissent et mélangent leur paquet et y choisissent un arcane en secret (le magicien tourne le dos). Chaque spectateur passe son arcane à son voisin, il est perdu dans chaque paquet, qui sont remélangés. Pourtant le magicien retrouvent aisément les 3 arcanes à l'aide la flamme d'une bougie (qui s'allume si vous avez un accessoire magique ou qui s'éteint si vous avez une bougie normale). Le tout avec une méthode simple et un système personel adapté au tarots de Marseille.  Pour cette capsule une customisation d'une boite en bois pour lui donner un style "satanique". La création d'un fac-similé d'un pacte infernal médiéval sur parchemin avec sceaux : il existe un vrai pacte qui a été produit au vrai procès et qui est de nos jours conservé aux archives de Poitiers. Les signatures sont une copie des originales, une copie d'illustration d'époque, le texte est une traduction pour être lu en français moderne et calligraphié. Pour transporter le parchemin la création d'un étui rouleau, un bout d'un reste de tissus d'ameublement, un tube PVC et des bouchon de plomberie peints. Un peu de bois et de toile pour créer un support à bougie un peu lugubre, agrémenté d'un sceau de l'inquisition. Et pour compléter le tout un jeu de tarot grand format dans un style renaissance lugubre : "le tarot noir". Démo à venir en Apéro Magique.  "Approchez, âmes égarées, et déposez vos certitudes au seuil de ce tribunal de la Sainte Inquisition. Nous sommes en l'an de grâce 1638, dans l'ombre de Loudun, là où le souffle des possédées étouffe encore l'encens des églises. Regardez ce cierge de lumière qui trône : il est le témoin aveugle de vos secrets, une sentinelle de cire dont la mèche attend, pour s'éveiller le souffle de cotre culpabilité. Vous croyez tenir entre vos doigts de simples cartons illustrés ? Détrompez vous. Ce sont les Lames du Blasphème, des miroirs de suie où l'avenir se reflète avant de se consumer. Venez souiller vos mains de ces images interdites. Mêlez vos sorts, confondez vos vices, car dans ce chaos de papier, l'œil du Cardinal cherche déjà la marque de votre perdition. Ici, la preuve n'éclate pas dans le verbe. Elle jaillit du néant lorsqu'à l'approche de votre âme, la flamme resuscite d'un coup sec, arrachant à l'obscurité l'arcane de votre trahison. Oserez-vous laisser la Chambre Ardente sonder votre esprit? "  
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