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Publié le (modifié)

La face du tube est fixe. Elle ne bouge pas. Imagine que tu mettes un dé dans ton tube, regarde combien de solutions tu as pour que ça se déclenche et tu verras.

Encore une fois ce n'est pas une critique rédhibitoire, juste une remarque.

Petite remarque: entre un truc avec lequel on peut laisser son spectateur jouer 63 fois sur 64, et un autre 5 fois sur 6, je ne pense pas que ce soit identique du point de vue de la présentation et de la construction de la routine.

Maintenant certains apprécient peut être de faire des tours à l'aveugle, chacun est bien libre de faire ce qu'il veut. Si mes considérations et rectifications théoriques n'intéressent pas certains, libre à eux de les ignorer.

Modifié par Boudje
Publié le

Je ne relèverai pas l'argument d'autorité, et je ne vais pas continuer les prises de becs par forum interposé.

Je détaille cependant une dernière fois: A mon avis, on ne construit pas une routine de la même manière en fonction de la probabilité de déclenchement du truc.

Si le truc ne se déclenche jamais, j'encourage le spectateur à utiliser le matériel en lui disant que la magie vient d'ailleurs.

Si le truc se déclenche une fois sur 100, je peux également décider de le laisser jouer avec, et le cas échéant trouver une solution pas très jolie pour m'en sortir.

Si le truc se déclenche une fois sur 2, il me semble suicidaire de lui proposer de jouer avec, et on trouvera donc un moyen pour ne pas donner envie au spectateur de le prendre.

Les probabilités me semblent donc utiles afin de savoir où l'on va, pour construire sa routine. Maintenant après des siècles de pratiques on est peut être capable de prendre un nouvel objet sans lire la notice et de faire un tour avec, mais se foutre de la gueule des pauvres limaçons qui aiment bien lire les notices est un poil exagéré je pense.

A mon avis entre 1/6 et 1/64 il y a une différence notable nécessitant des ajustements.

Cordialement.

Boudje.

Publié le

Ne nous acharnons pas...

Si, pour se déclencher, le gimmick nécessite que la bonne face du dé soit sur le bon côté de la cheminée, il est simple de comprendre en comparant avec une situation plus simple :

Admettons une carte gimmick que l'on glisse dans une enveloppe gimmick.

Admettons que pour se déclencher il faut que la face de la carte soit contre le côté A de l'enveloppe (admettons que la face de la carte et le côté A de l'enveloppe soient enduits de RF).

Il est évident que le spectateur a une chance sur deux de glisser la carte dans le "bon" sens.

Si on suit les raisonnements de certains, le calcul seraient :

deux faces pour la carte

deux côtés pour l'enveloppe

Bilan : une chance sur 2x2=4 ... ce qui est faux...

Ce qui compte c'est la position RELATIVE des deux éléments.

Donc soit on fixe la position de la carte, et on tourne l'enveloppe ; 2 positions donc une chance sur 2. Soit on fait l'inverse et le résultat est (curieusement :) ) le même.

Dans le cas qui nous intéresse, le plus simple est de fixer la cheminée et de tourner le dé.

Et là ô "magie", le dé ayant 6 faces, on obtient une chance sur 6...

Au pire il faudrait considérer que le spectateur choisira au hasard un dé sur 3 et on obtiendra du coup une chance sur 3x6=18.

Mais cette dernière hypothèse ne pourrait être vraie que si l'ensemble est examiné avant la routine. En effet, après la routine, la logique veut que le spectateur essaye le dé star, celui qui voyage...

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    • Ok et peut être que cet article fera bien comprendre la démarche : 
    • Je tenais à revenir vers toi car je crains que ma réponse précédente n’ait été maladroite, et je regrette vraiment si elle a pu être mal interprétée ou blessante. Ce n'était absolument pas mon intention. Avant toute chose, je tiens à te féliciter chaleureusement : bravo pour ce travail impressionnant et pour la masse d'énergie que tu as investie dans ce projet. Référencer toutes ces applications est un boulot de titan, et le résultat est là. Si j’ai réagi ainsi, c’est avec le recul de l'expérience et une certaine forme de frustration historique. Notre discipline est finalement toute petite, et cela fait maintenant trente ans que je vois passer un paquet de sites, tous plus intéressants les uns que les autres. Malheureusement, depuis 30 ans, j'ai vu trop souvent ces superbes initiatives s'éteindre faute de temps, de moyens ou de relève, emportant avec elles tout leur contenu de grande qualité. C’est un déchirement à chaque fois de voir ce patrimoine numérique s'effacer. C'est uniquement pour cela que je regrette parfois de voir les forces se disperser. Je suis intimement convaincu que pour survivre et rester utiles aux magiciens sur le très long terme, ce type d'initiatives gagne à être centralisé dans des lieux pérennes et ancrés dans le temps comme Virtual Magie. Quoi qu'il en soit, cela n'enlève absolument rien à la qualité de ton projet. Encore bravo pour ce superbe partage avec la communauté. Peace ✌️ 
    • Je ne sais pas trop comment prendre ta réponse, qui me semble un poil passive-agressive 😅, mais je trouve quand même que le projet est assez différent.   L’objectif n’est justement pas de référencer « une partie » des applications dans un sujet de forum, mais d’essayer de toutes les regrouper au même endroit, avec une vraie plateforme dédiée : des fiches, des actualités, des articles, des interviews de développeurs et de créateurs, des critiques, etc. Le tout avec une ergonomie pensée spécifiquement pour ça, afin qu’on puisse facilement découvrir de nouvelles apps sans se perdre dans l’App Store ou dans 18 ans de messages.   Concernant l’IA, oui, je l’utilise comme outil, comme beaucoup aujourd’hui, mais le site n’est pas particulièrement « un site IA ». La ligne éditoriale, le concept, la sélection et le contenu restent le cœur du projet. Et si tous les sites créés avec les mêmes outils finissent par se ressembler, c’est justement à nous de faire évoluer le design au fil du temps. 😉Ici oui certaine photos sont faite à l’ia mais pas la structure ni le travail colossal que ça a demandé…comparer un site avec des filtres dynamique a un post dans un forum je capte pas…
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