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et si les serveurs fonctionnaient surtout... :mad::mad:

Ah oui ça c'est sûr.

Ou alors, pour ceux qui aiment recommencer la même chose plusieurs fois, il est possible de créer de nouveaux personnages sur les serveurs américains et asiatiques (gros avantage par rapport à WoW où il faut une licence par zone de jeu).

De plus, le fait de ne pas pouvoir jouer sans être en ligne me choque mais je pense que c'était obligatoire pour éviter l'utilisation de 'trainers' (comme on pouvait voir dans D2) car il ne faut pas oublier qu'à la fin du mois l'hôtel des ventes en argent réel pointe le bout de son nez et là c'est plus la même musique.

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De manière générale, un non passionné a du mal à comprendre un passionné quelque soit la matière.

une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

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De manière générale, un non passionné a du mal à comprendre un passionné quelque soit la matière.

une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

Un préjugé fondé sur combien de jeux? Quel expérience as-tu du domaine vidéo ludique pour pouvoir affirmer que la médiocrité d'une époque est fondée sur un centre d'intérêt que tu ne partages pas?

Bon, ma fougue apaisée, je dirai que tu confirmes bien par ces propos, que

De manière générale, un non passionné a du mal à comprendre un passionné quelque soit la matière.

:D :D

me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort

Je te rassures, tu as tout à fait tord... des preuves...peut être pas, des éléments de réflexions... peut-être:

Musique:

http://www.afjv.com/press1105/110503_musiques_jeux_video.php

Créativité:

http://www.afjv.com/press1103/110316_metiers_jeux_video.php

Esthétisme et graphisme:

http://www.afjv.com/press0510/051021_reflexion_esthetique_jeux_video.htm

Commerce:

http://www.afjv.com/press0602/060228_dossier_enjeux_logistique_jeux_video.htm

Modern Warfare vs Avatar:

http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18609502.html

Juste pour info et pour comprendre l'aspect financier, et le mettre en balance avec le cinéma (qui reste une référence en matière de "culture" - sic)

Ubisoft (éditeur de jeux français)

C.A 2011/2012 : 1061.3 Millions €

Innelec (grossiste jeux vidéos)

C.A 2011/2012 : 144,3 Millions €

Blizzard (éditeur américain du jeu Diablo3 dont il est question ici)

1er TRIMESTRE 2012 : 894 Millions €

Pour comparaison:

Europacorp (production française cinéma)

1er Semestre 2011/2012 : 70,6 Millions €

source europacorp

les chiffres de la production cinéma:

http://www.mediakwest.com/index.php/annonceurs/item/139-les-premiers-chiffres-cl%C3%A9s-de-la-production-cin%C3%A9matographiques-2011.html

Les entrées Cinéma:

entrées cinéma

Je vais pas en étaler encore plus, mais je pense que mépriser:

1) l'importance dans notre culture populaire contemporaine des jeux vidéo est une erreur

2) l'importance de la part créative - induisant une imagerie populaire, et ce dérivés en produits divers, est une erreur

3) l'ensemble de la communauté de personne se retrouvant dans l’appellation "joueur vidéo-ludique" est une erreur.

Je peux comprendre, que cet univers (bien que complexe et varié - du "casual gamer" au "hardcore gamer", il y a un panel d'attitude dans lesquelles il me paraît impossible de ne pas se retrouver...) puisse ne pas vous plaire/convenir/intéresser, mais la méprise, ou ne pas y prêter l'attention d'un simple observateur serait passer à côté de son époque, de ces contemporains, et de la société occidentale d'aujourd'hui, où les codes établis (ou s'établissants, du moins une partie) sont donnés par ce domaine.

Bonne lecture, j'espère que cet échange vous fera pensez autrement votre rapport au vidéo-ludique (car je ne doute pas que vous en ayez un ;) )

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

Et les magiciens, c'est tout dans les manches.

Quoi ? De..? "un cliché" ? Je..? Ah oui, "un cliché" ! Le genre de truc qu'on sort quand on connaît pas ? Bon, allez, c'est pas exhaustif, mais marrant, et instructif.

Sans animosité aucune, faut pas réduire le "jeu vidéo" au gamin de 15 ans, boutonneux et avec ses lunettes, à minuit, sous sa couette et devant son ordi, bouffant des chips avec son appareil dentaire, le tout parce qu'il n'a pas d'ami et qu'il ne vit qu'au travers de ses mondes virtuels. Ca, c'est comme les manches en magie. Ca s'peux, c'possible, mais c'est ne rien y connaître.

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une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

Christophe22 je te lis à travers pas mal de messages et je te trouve une certaine suffisance qui je l'espère est fausse mais c'est réellement l'image que tu me donnes. Un peu comme ces philosophes persuadés de connaître LA vérité et qui analysent les autres en leur laissant croire qu'ils doivent approfondir leur pensée trop floues... Mais quand on y regarde de plus près c'est le reflet de leurs propres frustrations qu'ils renient et abattent sur les autres.

Amitiés magiques

auteur, compositeur, interprète de rêves...

www.sebastienparis.com

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    • pour info https://www.thejerx.com/blog/2025/6/10/oi103whtathqm8nwj356sqez29hkuh?rq=Belgium https://www.rtl.be/art/info/regions/luxembourg/michel-salmon-reconnait-avoir-viole-une-fillette-mais-nie-pour-sa-fille-71779.aspx
    • Hello aux VMistes, Je recherche un covoiturage le dimanche 27 pour le retour du congrès de Troyes  Le covoiturage serait de Troyes à Paris  Merci  🙂  
    • Inscriptions limitées ouvertes pour la conférence et la Master class  de Taha Mansour samedi 10 octobre 2026   matin conférence 9h-11h30 Après-midi masterclass 14h-17h paiement en avance obligatoire Maison des syndicats 5 place de la gare de l’état 44000 île de Nantes Présentation Taha Mansour est une étoile montante du mentalisme. Auteur, metteur en scène, consultant et créateur d’effets de mentalisme, il intervient à l’international pour jouer ses spectacles primés et consulter pour divers magiciens et mentalistes afin d’améliorer leur magie. Son approche minimaliste et pure du mentalisme le démarque et lui a valu plusieurs récompenses, dont le prix du meilleur mentaliste européen au concours Nostradamus 2026 et plusieurs nominations au spectacle magique de l’année pour ses spectacles. Son spectacle L’effet Papillon cartonne à Paris et en tournée depuis plus de 7 ans. En parallèle de sa casquette artistique, Taha est également maitre praticien en PNL, hypnothérapeute, certifié en gestion de conflit à Harvard et a divers formations en psychologie cognitive et neuroscience. Son intérêt fort pour le comportement humain et sa pratique en tant que consultant en dynamiques comportementales lui ont léguées des connaissances concrètes qu’il applique dans ses effets pour les rendre plus crédible et mémorables. En mêlant une certaine poésie de son approche avec ses connaissances et son expertise en comportement humain et psychologie, il vous propose des méthodes intelligentes et minimalistes qui vous permettront de performer un mentalisme crédible, réaliste et émotionnellement impactant. Entre des effets et conseils applicables sur scène, à des expériences profondément marquantes de close-up, vous repartirez avec une boite à outils qui ne laissera pas vos spectateurs indemnes. Au programme Dans cette conférence, vous apprendrez divers effets de scène et de close-up du répertoire de Taha (qu’il pratique depuis des années), et vous découvrirez également sa philosophie du mentalisme et des pistes concrètes pour rendre votre répertoire existant plus crédible et plus impactant. Parmi les routines abordées : Les 3 boulettes : 3 boulettes de couleur, une seule prédiction posée sur la table. Sans gimmicks, électronique, forçage ou même équivoque, un spectateur choisit clairement une boulette puis vérifie que votre prédiction était juste. Un effet d’apparence simple à l’impact dévastateur. Intuition : une routine de carte simple mais puissante qui vous permettra de connecter votre spectateur à son intuition. Un effet qui illustre comment passer d’une perception d’un simple trucage à une véritable expérience de mentalisme. Souviens toi : la routine go to de Taha en close up qui vous permet sans préparation de créer une expérience psychométrique entre un papier et un souvenir d’un spectateur. Pure : la routine phare de scène de Taha qu’il utilise régulièrement en entreprise. Avec seulement 4 bouts de papiers, vous arrivez à créer un spectacle varié et divertissement d’une demi heure. 2 as 1 : un magician fooler où le spectateur arrive à lire dans vos pensées. Vous placez une prédiction sur la table, le spectateur sans procédure vous nomme une carte, et vous révélez votre prédiction pour montrer qu’elle est juste. L’objet en souvenir : Un effet simple mais puissant qui vous permettra de donner l’impression que vous rentrez en temps réel dans la tête de votre spectateur. A travers cet effet vous découvrirez la facette de l’approche de cold reading de Taha et sa manière de gérer les informations. InfLUNCHal : Une routine dévastatrice où sous les yeux de plusieurs témoins vous arrivez à manipuler la perception et les souvenirs d’un spectateurs. Un effet dont vos spectateurs s’en souviendront pendant longtemps. Questions / réponses En plus de cela, pendant une partie question réponse, Taha vous livrera ses conseils et secrets de scène, d’écriture, de mise en scène, de cold reading ou tout autre sujet qui vous intéresse. La conférence s’adaptera également en fonction des envies de la salle pour vous livrer les tours, conseils et philosophie qui vous conviendront le mieux. Donc si vous voulez pendant quelques instants avoir la chance de creuser et décortiquer le fonctionnement neuronal de cet artiste, inscrivez vous vite ! Master Class Inscription et paiement à l’avance obligatoire https://animagique.fr/evenements/conference-masterclass-taha-mansour/  
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