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Publié le
déjà débatu ici, et l'issue du débat est NON dans cette version les poissons ne souffrent pas...

Ce n'est pas le point de vue de tout le monde.

est-ce sujet là?

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/282477/1

si c'est le cas, je n'ai pas vu que "l'issue du débat est NON"...

Le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi, tu creuses ...

  • 2 weeks plus tard...
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  • 7 months plus tard...
Publié le

Je trouve sympa ces tours avec des poissons, dont celui de l'apparition du poisson rouge dans un verre, de David Stone, entre autres.

Par contre, je suis rebuté par l'idée d'avoir à m'occuper chez moi d'un poisson vivant, juste pour un tour que je ferais occasionnellement.

Avez-vous vu ces petits poissons robots ?

Ils coutent 9 € et quelques, et se mettent à nager quand on les met dans l'eau.

J'ai l'impression qu'ils sont un petit peu plus gros que les vrais (d'où un problème de faisabilité), mais ils sont jolis et même si on ne les prend sûrement pas pour des vrais, ils présentent de sacrés avantages : pas besoin de s'occuper d'un vrai poisson, de le maintenir dans l'eau, reset facile, etc.

top.jpg

Qu'en pensez-vous ?

Publié le (modifié)
Je te conseille le dernier Magicus. Jerome Sauloup explique comment faire apparaître un poisson rouge de mille et une manières...

Par Riming

Procure toi le mag' "L'illusionniste" n°378 où J. Sauloup présente des routines très sympa et fortes en impact

Deux articles donc

Dans la revue Magicus et dans la revue l'illusionniste ?

Pour l'illusionniste c'est certain mais pour Magicus ?

:)

Modifié par Dom
Publié le
Je trouve sympa ces tours avec des poissons, dont celui de l'apparition du poisson rouge dans un verre, de David Stone, entre autres.

Par contre, je suis rebuté par l'idée d'avoir à m'occuper chez moi d'un poisson vivant, juste pour un tour que je ferais occasionnellement.

Avez-vous vu ces petits poissons robots ?

Ils coutent 9 € et quelques, et se mettent à nager quand on les met dans l'eau.

J'ai l'impression qu'ils sont un petit peu plus gros que les vrais (d'où un problème de faisabilité), mais ils sont jolis et même si on ne les prend sûrement pas pour des vrais, ils présentent de sacrés avantages : pas besoin de s'occuper d'un vrai poisson, de le maintenir dans l'eau, reset facile, etc.

top.jpg

Qu'en pensez-vous ?

Rien ne remplacera la production d'un petit poisson en chair et surtout en os

;)

Publié le
Rien ne remplacera la production d'un petit poisson en chair et surtout en os ;)

Faudra bien pourtant... Quand on est amateur et surtout, qu'on n'a pas envie de s'imposer un aquarium à la maison...

En matière de poissons en chair et en arêtes, j'en ai bien au congélateur... mais il ont les yeux dans les coins... j'ai peur que ça jette un froid...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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