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Publié le
C'est surtout bien moins bon ! Un stacking en overhand shuffle, même bien fait se voit, pas un stacking sur table.
Là, il se voit!! Gros comme une maison!

Là oui, mais je te parle d'un stacking fait par un expert et là on en est très très loin !

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

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Publié le
Salut William, Philippe et Dub,

Je suis heureux de vous apprendre que j'ai trouvé une solution au problème (entre gens de bonne foi, on va bien pouvoir s'entendre...).

Je monte sur Paris pour pâques voir le match PSG - om, on pourra poser nos fesses à un café (tu seras mon invité William) et je pourrais te filmer avec mon appareil photo numérique (pas besoin de camescope HD pour faire une vidéo de magie de qualité).

Je te laisse mon numéro de téléphone en mp.

A très bientôt.

Amitiés

mais CEDmagic n'habite pas à Paris.

Publié le

C'est pour tourner une vidéo de Williamagic.

Selon ses dires, il ne lui manquait qu'une caméra pour filmer, je me suis proposé, mais il ne répond pas...

Quelle conclusion doit-on en tirer ?

;)

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le
C'est pour tourner une vidéo de Williamagic.

Selon ses dires, il ne lui manquait qu'une caméra pour filmer, je me suis proposé, mais il ne répond pas...

Quelle conclusion doit-on en tirer ?

;)

Quelle conclusion tirer ?

bien que CEDmagic habite Bruxelles.

A+

Publié le

brunomagie, ca serait parfait en effet, mais Williamagic n'assume visiblement pas ce qu'il dit, c'est fort dommage, nous aurions pu échanger nos points de vues et faire avancer les choses.

Il est plus que compliqué de trouver des personnes de paroles ici.

lapin, si j'ai besoin d'un comique de table, tu seras le premier sur la liste...

:cool:

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le

Perdre mes nerfs ??? mdr Devant mon pc ??? mdr

Tu me connais bien mal !!! mdr

Tu joues au con, j'aime bien ca, mais je ne trouve pas que le sujet se prête à ce genre de comportement, ca ne va pas plus loin que ca.

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

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Perdre mes nerfs ??? mdr Devant mon pc ??? mdr

Tu me connais bien mal !!! mdr

Tu joues au con, j'aime bien ca, mais je ne trouve pas que le sujet se prête à ce genre de comportement, ca ne va pas plus loin que ca.

Régis,

tu me traites de comique. Maintenant tu dis que joue au con.

Ca fait beaucoup de mots a la limite de la grossierté. C'est assez curieux pour quelqun qui dit ne pas perdre ses nerfs..

Régis je te dis simplement qu'il ne te sert a rien d'aller a Paris car CEDmagic habite Bruxelles.

C'est bien de CEDmagic dont il s'agit dans ce Thread, non ?

Publié le

Non. En l'occurrence il s'agit de Williamagic. Qui ne répond plus à l'appel malheureusement.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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