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Hello, malgré l'utilisation de la fonction recherche, je ne parviens pas à mettre la main sur un lien qui avait été publié ici (j'espère).

Il s'agissait d'un magicien présentant à des enfants un tour de cigarettes, leur montrant la cigarette en disant "ça, c'est la mort !" et en leur faisant répéter plusieurs fois....

Est-ce que ça dit qque chose à qqu'un ?

J'en parlais avec des amis, et j'ai été infoutu de retrouver le nom de cet artiste un peu irrévérencieux mais qui semblait avoir un franc succès.

J'avais beaucoup aimé !

Merci de votre aide ;o)

David

mnemonaute_tn.jpg

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Publié le

Ahhh, revu avec plaisir !

En réalité je ne souhaitais pas le revoir pour sa manipulation de cigarette, mais pour réentendre la façon qu'il a de faire passer le message sur la cigarette.

Depuis, chaque fois que je vois une cigarette je pense à lui. Si seulement ça pouvait avoir le même effet sur les gamins ce serait déjà ça de gagné.

David

mnemonaute_tn.jpg

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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