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Publié le
il y a 37 minutes, Christian Girard a dit :

 

La caverne d'Ali baba des frères Dan and Dave :

 

 

Vidéo super intéressante merci.

J'avais vu sur Art Of Play qu'ils avaient pas mal de "Games" et "Puzzles". Et c'est sympa de voir l'envers du décor.

Un vrai musée :)

Beaucoup de belles choses. J'aime beaucoup les dès en bois.

amusements-genius-dice-1_1024x1024.thumb.png.2548dc01ca65bc5ee43f509d287e56c2.png

 

  • 1 month plus tard...
Publié le (modifié)
Le 05/07/2017 à 16:45, Christian Girard a dit :

Bravo Oskar van Deventer !

J'ai eu l'occasion et la chance de rencontrer Oskar cet été, et de manipuler certaines de ses créations magnifiques. 

Un exemple de ses idées foldingues et géniales (qu'on peut acquérir pour la modique somme de $107.99 ;)) :

 

 

Modifié par Christian Girard
  • 1 année plus tard...
Publié le
Le 16/09/2017 à 17:18, Christian GIRARD a dit :

J'ai pas mal de flip cubes avec quelques variantes (le "cube" de Naoki Yoshimoto en est une) mais j'ai récemment acquis un modèle solide, en dur, avec des pièces mécaniques, du nom de Infinity Cube, en voici un modèle de luxe :

 

Il existe des modèle chinois à quelques euros. 

Et un modèle en papier pour presque rien :

Encore plus joli :

 

 

 

"GUMBALL CUBE PACK" :

 

 

 

 

 

 

  • J'aime 1
  • 3 months plus tard...
  • 2 weeks plus tard...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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