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Publié le

Je ne prend pas la défense de Mr Din, ni celle d'un autre. Cependant en étant tout à fait en dehors des propos et accusation mentionné ci dessus. Je pense que c'est ni l'heure mais avant tout surtout pas le lieux pour régler ce genre de choses.

Si vous voulez régler un différent quel qu'il soit faite sa en privé, ou ailler au moins l’obligeance d'ouvrir un nouveau sujet.

Merci !

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Publié le

au vu du nombre important de participants français aux concours de la prochaine FISM, je me disais qu'il serait peut être cool de prévoir une action de supporting collective avant et/ou après chacune de leur prestation...qu'en pensez vous ??

Une grosse standing ovation en agitant des simples feuilles de couleur bleu,blanc rouge à la façon des supporters de foot ou autres ....

Je pense que le public a sa part d'importance durant les concours et nous avons là la possibilité de faire une action solidaire et de faire gagner peut être gagner des points gratuitement à nos candidats...

si cela vous inspire, je suis partant..

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

Publié le (modifié)
Une grosse standing ovation en agitant des simples feuilles de couleur bleu,blanc rouge à la façon des supporters de foot ou autres ....

Oh non svp... pas çà... :crazy:

Rien de plus énervant (je trouve) que quand ce genre de chose est mis en scène... et on est pas à un match de foot là...

Daniel

Modifié par Daniel Adrian
Publié le

ok je voulais juste évoquer une action solidaire et collective mais bon pas grave...

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

Publié le

Etre présent, applaudir quand il le faut, encourager quand il le faut, c'est déjà pas mal.

Effectivement, méfions nous des enthousiasmes trop organisés qui peuvent être contre productifs; Certes, le nouveau règlement tient compte de l'impact public mais le jury n'est pas dupe lorsque le public se manifeste de manière un peu trop artificielle.

Mais ce sera important de savoir que nos concurrents sont soutenus et encouragés par le public car c'est quand même quand on sent le public actif que l'on peut donner le meilleur.

Publié le

Même si October est caché derrière son pseudo, on peut en déduire qu'il est bien Français !

Il n'y a que nous pour râler et critiquer quand quelqu'un réussit...

Perso, que ce soit Peter ou quelqu'un d'autre je me réjouirais si un membre de ma fédération arrivait à prendre des responsabilité au niveau international pour faire avancer la magie.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le (modifié)
Un anonyme n'est pas une personne, mais l'ombre d'une lâcheté.

Ce qui veut dire que 90 % des VMistes sont des lâches....?????...lol....

;)

Modifié par Danilsen

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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