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Publié le

Otto, si je ne m'abuse, tu as fait une conférence, en compagnie d'Eric Antoine, sur la génèse de tes gags et des tes routines.

Au temps des magiciens, je crois.

Ou alors ma vue aurait elle été trouble ?

François Martinez qui dit "Prenez Garde au Marty Niais"

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Publié le

Merci pour le lien.

Plus direct ça semble difficile ! Très pur.

Ca risque de faire date !

et d'avance : pas de débinage sur le forum, merci ! ;)

J'ai envoyé un mail à Penn & Teller pour qu'ils viennent s'inscrire sur ce forum...

;)

Publié le

Moi j'ai mis sept secondes de trèfle et demi... mais ça serait trop long à expliquer.

Je réalise un truc là, il a expliqué sa façon d'opérer à l'issue de sa prestation, vu qu'il l'annonce au départ et que c'est le principe aussi de l'Emc parfois ?

(Cela dit j'espère qu'il n'a pas expliqué).

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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