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Publié le (modifié)

Effectivement, il ne faut pas avoir de grandes mains, mais à ce prix là, je trouve que ça vaut vraiment le coup...

Modifié par hokutobboy

Le ridicule ne tue pas.

Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort.

Donc, le ridicule nous rend plus fort...

  • 3 années plus tard...
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Publié le

Désolé de faire remonter ce sujet mais après quelques mois d'entrainement sans miroir, je me décide enfin à faire ou acheter un miroir tryptique pour l'entrainement. La vidéo c'est bien mais le miroir c'est encore plus simple pour s'entrainer tranquillement.

Beaucoup de liens de ce fil ne sont plus valables, donc si vous avez des plans ou des exemples pour construire simplement un miroir tryptique à partir de miroirs Ikea par exemple ou un endroit où acheter quelque chose d'adapté pour pas trop cher, je suis preneur.

Et surtout, d'experience, quelle est la taille recommandée ? quel angle appliquer ? le tout pour avoir le meilleur rendu possible dès le départ. Ce serait dommage de s'entrainer dans de mauvaises conditions

Merci d'avance

Publié le

Bonjour Fredv,

Je me suis construit un triptyque il y a près de deux ans.

Tu n'as pas besoin de plans pour en construire un, ni même de grands talents de bricoleur.

J'ai utilisé 8 petits miroirs carrés d'environ 20 cm de côté.

J'ai découpé trois planches de bois : une de 40 x 40cm et deux de 20 x 40 cm. J'ai fixé ces planches entre elles avec 3 paires de rivets, et j'ai collé les miroirs grâce au film adhésif qui était fourni avec.

Ça m'a pris une heure et ça m'a coûté une vingtaine d'euros de matériel.

Niveau taille, ça me convient, et je peux, grâce aux rivets, orienter les panneaux latéraux.

Publié le

Merci pour les photos et les liens, c'est très intéressant

Wunha, je suis parti sur ton exemple et je dois dire que le travail avec miroir est un moyen de progresser à vitesse grand V sur certaines techniques.

J'étais assez bête pour me dire que ce n'était pas indispensable.

Au contraire c'est absolument nécessaire et pour le prix d'un jeu de cartes, la fabrication maison est plutôt sympa :)

Publié le

Ci-dessous un principe à adapter selon les dimensions de miroir que vous trouverez.

Il sera judicieux de tester d’abord dans un prototype en carton pour tracer la découpe en angle définitive dans le support bois.

L'utilisation de charnière à goupille permet le démontage en trois parties mais surtout de réduire l'espace entre les miroirs (ce qui est difficile dans une version repliable).

978464Tryptique.jpg

"Il faut bien que je supporte deux ou trois chenilles si je veux connaître les papillons."

Homme sans tête 06.jpg

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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