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La règle du jeu permet-elle à une "victime" d'affronter la personne qui la cherche ?

Si ce n'est pas le cas, l'illusion que tu veux laisser ne servirait à rien...qu'en penses-tu ?

Suite, à ta question, je me suis renseigné auprès de l'organisateur et effectivement, la victime n'a pas le droit de se défendre. Mais bon, je testerai quand même: apparemment le jeu stresse tellement certaines personnes qu'elles ne pousseront pas la réflexion jusque là.

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Publié le

Un landeau avec un bébé. Quand elle va faire gouzigouzi, le bébé se révèle être Cthulhu. Et paf, elle est dévorée...

cthulhu-baby.jpg

Autre solution, tu l'invites à bouffer et tu la fais boire.

Elle part aux wc, et hop elle est aspirée par le toilet monster.

toilet-monster2.jpg

Elle s'assied dans un fauteuil et proooooooouuuuuuuuut, un coussin pêteur (qui est une mine anti-personnelle) explose.

Le coussin est rempli de gaz hilarant et elle meurt de rire.

8in_whoopie_cushion_250.jpg

Tu montres deux balles d'éponge: une jaune et une rouge.

La jaune représente la glycérine, la rouge c'est l'acide nitrique.

Tu en prends une en main et lui donne l'autre et expliquant que ces deux produits doivent être absolument tenus séparés.

Elle ouvre la main et les deux balles s'y trouvent: nitroglycérine et boum !

goshspongeballs.jpg

Publié le (modifié)

Si tu as accès à l'ordi de ta victime: y mettre un petit programme: quand elle ouvre l'ordinateur, le programme se déclenche, voix off:

"vous avez 60 secondes avant que l'ordinateur n'explose et n'incendie la pièce....60...59....58...57....56...55....BOUM j'ai menti, vous êtes mort...

sinon un magnétophone dans la pièce qui se déclenche à son arrivée et idem...

Modifié par radlabo
  • 1 année plus tard...
Publié le (modifié)

Oh ben...il n'y a pas grand-chose à dire si ce n'est qu'il faut se méfier des probabilités:

J'entre dans le collège, je vois une surveillante sortir du bâtiment principal et je me dis: "je vais me cacher au cas où elle devrait me tuer". Je m'avance donc plié en deux derrière une haie puis, je réfléchis: "nous sommes 37 à jouer à ce jeu. J'ai donc une chance sur 36 que ce soit elle qui doive me tuer". Je décide donc de lui faire peur: je sors de ma cachette et lui dit "pan! t'es morte!". Elle s'avance vers moi, me fait la bise et me plante une paire de ciseaux dans le dos....

:-((((

J'espère faire mieux l'année prochaine...

Modifié par Mike Yavel

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    • Il est dans la lignée de Günter Wallraff :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Günter_Wallraff Gemini donne également ces autres noms de journalistes :    « Nellie Bly (Elizabeth Cochrane) Pionnière américaine du journalisme d'immersion au XIXᵉ siècle, elle est connue pour s'être fait passer pour folle afin d'être internée dans l'asile pour femmes de Blackwell's Island. Son reportage Ten Days in a Mad-House (1887) a permis de révéler les maltraitances subies par les patientes et d'obtenir des réformes majeures. En France, des journalistes s'inscrivent aussi dans cette tradition d'immersion sous couverture : Florence Aubenas, qui s'est glissée dans la peau d'une travailleuse précaire sans qualifications pour écrire Le Quai de Ouistreham (2010). Valentin Gendrot, qui a modifié son physique et dissimulé sa qualité de journaliste pour intégrer la police nationale et publier Flic (2020). Nora Bussigny, journaliste qui utilise le déguisement et l'infiltration sous couverture pour enquêter dans des milieux militants ou politiques. »
    • Le R entouré d’un cercle sur les cartes Bicycle est généralement le symbole ®, qui signifie « marque déposée » (Registered Trademark). Il indique que le nom ou le logo associé est une marque officiellement enregistrée. Sur les cartes Bicycle, tu peux notamment voir ce symbole près du logo de la marque. Le symbole de la marque déposée (Registered Trademark ou ®) est apparu pour la première fois sur l'étui (le tuck case) des paquets de cartes Bicycle aux alentours de l'année 1991 (certains collectionneurs constatent des prémices sur de rares tirages dès 1989). Le symbole © (un C entouré d’un cercle) présent sur l’étui ou sur certaines cartes (comme l'As de pique ou les cartes publicitaires) d'un jeu Bicycle signifie Copyright (ou droit d'auteur).Voici ce qu'il faut savoir à ce sujet :La protection légale : Il indique que les dessins, les logos, le design emblématique du dos des cartes (comme le célèbre Rider Back avec les anges à vélo) et le packaging sont la propriété intellectuelle exclusive de l'éditeur, la United States Playing Card Company (USPCC).L'année de production : Il est presque toujours suivi d'une année (par exemple : © [Année] The United States Playing Card Company). Cette date correspond à l'année où le design de cette boîte ou de ce jeu spécifique a été enregistré et protégé légalement. Le symbole © (Copyright) entouré est apparu de manière systématique sur les étuis (tuck cases) des cartes Bicycle au tout début des années 1990, plus précisément autour de 1991.
    • Bonjour, voici peut-être une solution définitive contre la maladie de Parkinson grâce aux ultrasons ! 🙏   Des ultrasons pour stopper les tremblements | Pulsations https://share.google/AVH6o9uRv9OEQsrft
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