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Mickael Chatelain y avait pensé avec le tour de la carte "Zig-Zag" non ? pour ceux qui connaissent pas ce tour :

[video:youtube]

(j'avais acheté le DVD "Flex the movie")

Aller Zou,je vais me le fabriquer (V2F)

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Voir aussi "two cards mysteries" de masuda. Ca me semble quand même proche...

Rien à voir, encore une fois comme il a été dit, il n'y a aucun gimmick et ça peut se faire de manière impromptu avec un jeu emprunté!

2 tu l'auras pas valent mieux que 1 tu l'auras pis qu'en fait c'est même pas vrai, au moins t'attends pas pour rien, enfin j'dis ça...

Publié le

MAIS PUISQU'ON VOUS DIT QUE C'EST IMPROMPTU ET QU'IL N'Y A PAS DE GIMMICK !!!

C'est pour toi Pascal, tu auras juste à faire un copié-collé... ;)

Parce qu'à mon avis tu n'as pas fini.

Quand je peux rendre service.

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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