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Publié le (modifié)

Je connais prohibition et j'ai aquarius.

Prohibition nécessite un gimmick particulier que tu possèdes peut-être déjà. De plus il ne fonctionne qu'avec les bouteilles de type bière ou soda en verre. L'avantage est qu'il peut quasiment être fait en impromptu...

J'ai acheté aquarius qui concerne plus des bouteilles plastiques (mais aussi verre). L'avantage c'est qu'il propose plusieurs solutions et techniques. Pas d'impromptu, préparation nécessaire. Un joli effet qui s'appelle Submarine (le bouchon traverse la bouteille et remonte lentement). Trailer :

[video:youtube]

Les deux sont en anglais.

Réfléchis donc dans quelles conditions tu veux l'utiliser et avec quel type de matériel...

Modifié par Thomas THIÉBAUT
Publié le

Salut, le tour fait en impromptu, c'est ce que je recherche, donc je pense que prohibiton serait l'idéal.

Pourtant aquarius, c'est énorme, l'effet submarine comme tu l'appel, c'est ce qu'il y a de plus beau. ça parait tellement impossible...

Bon je réfléchis encore, je suis pas pressé pour passer commande.

D'ailleurs, J'attend un autre colis cette semaine, j'ai hâte

Merci mec !

Publié le (modifié)

Petite réflexion :

avec le temps j'en suis venu à me dire que le côté "impromptu" recherché par tant de magicien peut parfois révéler.......un côté fainéant... (attention hein, j'accuse personne, moi même j'estime être le roi des fainéants... :) )

La préparation pré show ne devrait pas être rebutante... (ca fait aussi partie d'une certaine forme d'entrainement...).

Qui plus est les 3/4 des facons de faire "impromptues" sont souvent beaucoup moins clean que celle avec prépa...

Et... cela reste impromptu...aux yeux des spectateurs...et c'est bien ca l'important non?...

Toutes mes excuses pour cette petite digression...

Amic'

Ju'

Modifié par Julien Losa
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Choose your battles wisely.

Publié le

Tu n'as pas tord non plus, pourtant moi je préfère la préparation de mes tours, beaucoup plus exitant à mon gout.

Néanmoins, pour ce tour je recherche la simplicité. Il y a certains tour comme ça

J'ai commandé un dvd de duvivier, pour pouvoir apprendre la magie des cartes. J'ai vraiment envie d'évoluer dans ce domaine (comme pour les pièces), avoir du mérite par la suite

Et en même temps j'ai commander 2 autres tours de duvivier (les tours des fénéants) c'est à dire 2 tours totalement automatique. Et ça aussi ça me plait de pouvoir épater les gens sans vraiment me fouler

A plus Julien

Publié le

Je sais ce que c'est... ;) j'le redis j'suis une grosse feignasse... mais des fois pour certains tours j'adore me casser la tête... mais juste je voulais souligner ca qu'au final lorsqu'on cherche le truc le plus impromptu possible j'ai l'impression qu'on cherche surtout à pas se fouler... :crazy: et c'est dommage...

amic'

Ju'

Choose your battles wisely.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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