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Pour commencer je te conseille les DVD de Roth expert coin magic made easy.

Même pour un ananglophone absolu ?

oui même!

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

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Publié le
Pour commencer je te conseille les DVD de Roth expert coin magic made easy.

Même pour un ananglophone absolu ?

oui même!

De Roth je n'ai trouvé que "Ultimate Coin Magic" en 4 vol. : c'est de ce titre là dont vous parlez ???

Publié le (modifié)

Non, non il y a une série de 3 dvd nommée "expert coin magic made easy." de lui qui pose les bases. les Ultime sont une autre série un peu plus avancée.

Dans la partie vente, le coffret est en vente pour pas cher ;)

Modifié par radlabo

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le
Non, non il y a une série de 3 dvd nommée "expert coin magic made easy." de lui qui pose les bases. les Ultime sont une autre série un peu plus avancée.

Dans la partie vente, le coffret est en vente pour pas cher ;)

Merci !

  • 9 months plus tard...
Publié le (modifié)

Oui, le Bobo en 1ere lecture, Fleur de coin de Kaufmann en 2eme lecture

la trilogie de David Roth, Celle de Michael Ammar et les 2 volumes de magie des pièces de David Stone pour les bases de la magie des pièces en visuel

Metal de Eric Jones pour une modernisation des mouvements

voilà la base.

sinon Essences de Gea de beaux tours pas si complexes que ça

si tu veux en bouffer, toute la série des New York Coin Magic Seminar, 16 volumes avec plein de bonnes idées de tours et de mouvements...

Total Destruction de Troy Hooser si tu progresses bien...

Lire le boulot de Kainoa Harbottle ensuite

voir les DVDs Palm of Steel (y en a 5)

et après tu pourras t'attaquer à du lourd avec Sick de Ponta the Smith mdr

Mais par pitié, la magie des pièces ne souffre pas la médiocrité de tours présentés trop tôt sans bien maitriser les fondamentaux et les mouvements de base...et ça prend un peu plus de temps au départ à assimiler que les bases des cartes...mais une fois passé ce premier cap, toute la magie des pièces s'ouvre à toi

Et si tu n'as pas la patience alors comme joli tour de pièces , il te reste les dynamic coins... mdr

Modifié par radlabo

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

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Oui, le Bobo en 1ere lecture

Personnellement je déconseillerait fortement le bobo en première lecture... à moins de vouloir dégouter un débutant tout de suite. Il y a beaucoup trop d'information et de tours et un débutant ne saura pas faire le tri.

Je commencerais plutôt avec des dvd pour apprendre plus facilement la gestuelle et le timing. Par la suite les livres seront une bonne ressource pour élargir les connaissances.

Maintenant si Tesla maîtrise déjà ses bases alors oui le bobo pourra être une bonne sources d'inspiration.

Pour répondre précisément à la question voilà les tours que je présente le plus :

Sun and moon (Samoya)

Shell coin accross

Routine à une pièce et apparition de Jumbo

Apparition et disparition de 3 dollars en argent.

Copper silver brass.

Radlabo a donné une très bonne liste et si je devais rajouter un seul dvd je conseillerais rhapsodies silver de Michael Vincent.

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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