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Publié le

La pub qui m"avait interpelé :

UN DES EFFETS

Le magicien fait une prédiction à voix haute, par exemple l'as de coeur.

Le spectateur prend le jeu face vers le bas et demandez-lui de distribuer les cartes une par une, en pile, en les retournant face en l'air.

Mais il doit en distribuer une face en bas, sur les autres.

Rappelez-lui que votre prédiction est l'AS de coeur et que, s'il voit cette carte pendant sa distribution, il doit s'arrêter.

Quand il a terminer demandez lui de ramasser le jeu, de le retourner face en bas et de l'étaler en ruban:

Stupeur: L'as de cœur apparaît face en l'air!

UN JEU MIRACULEUX ET EXAMINABLE ! Ce jeu très particulier est livré avec une routine explicative précise et trois effets.

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

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Publié le

ah ben des open prédiction il en existe des tas et des tas...

entre la version de Yannick Chrétien (qui se rapproche de celle de Paul Cummins tirée de son bouquin FASDIU -From a shuffled deck in use-), une qui est présente sur ce site, et des taaaaaas d'autres... bref, y'a de quoi faire... :)

amic'

Ju'

Choose your battles wisely.

Publié le
Il me semble que ce jeu est à l'origine de Jean Boucher et de Patrick Reymond. Frantz, me trompe-je ?

Je pensais qu'il était de Garry Ouellet mais, effectivement, Patrick Reymond et Jean Boucher semblent aussi être crédités (en collaboration avec Ouellet).

ah le jeu proton fait parti des trucs tres underground tres cachés et tres peu revelés

C'est pourtant pas jeune (au moins 20 ans) et pas spécialement caché... Mais comme personne n'a (encore ?) fait un DVD (29,99$ avec support, 19,99$ en téléchargement), beaucoup passent à côté...

Relisez les (vieilles) publications qu'on vous dit ! :)

  • 10 months plus tard...

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    • https://www.scientificamerican.com/article/what-is-the-quantum-ghost-murmur-purportedly-used-in-iran-scientists/  
    • J'allais me proposer 😉 pour ceux qui arrivent en train justement. J'habite à côté, je peux te récupérer avec plaisir.  
    • Encore une nouvelle capsule, cette fois cela devrait être la dernière du semestre, des répétitions m'attendent ! Je voulais depuis longtemps une routine immersive pour générer une interaction différente avec des spectateurs, le magicien serait un juge et les spectateurs les accusés. Mais pas d'un banal procès, de quelques choses de pire! Le thème d'un procès de l'inquisition s'est imposé comme une évidence au médiéviste passionné et habitant de la belle cité de Carcassonne que je suis. Inquisition, sorcellerie, bûcher et tarot, mon ambiance était posée. Il restait à l'ancrer. Quoi de mieux que l'histoire de France avec le plus célèbre procès en sorcellerie, celui des possédées de Loudun.  L'effet ici est le suivant. Un tarot séparé en 3 paquets, 3 spectateurs qui choisissent et mélangent leur paquet et y choisissent un arcane en secret (le magicien tourne le dos). Chaque spectateur passe son arcane à son voisin, il est perdu dans chaque paquet, qui sont remélangés. Pourtant le magicien retrouvent aisément les 3 arcanes à l'aide la flamme d'une bougie (qui s'allume si vous avez un accessoire magique ou qui s'éteint si vous avez une bougie normale). Le tout avec une méthode simple et un système personel adapté au tarots de Marseille.  Pour cette capsule une customisation d'une boite en bois pour lui donner un style "satanique". La création d'un fac-similé d'un pacte infernal médiéval sur parchemin avec sceaux : il existe un vrai pacte qui a été produit au vrai procès et qui est de nos jours conservé aux archives de Poitiers. Les signatures sont une copie des originales, une copie d'illustration d'époque, le texte est une traduction pour être lu en français moderne et calligraphié. Pour transporter le parchemin la création d'un étui rouleau, un bout d'un reste de tissus d'ameublement, un tube PVC et des bouchon de plomberie peints. Un peu de bois et de toile pour créer un support à bougie un peu lugubre, agrémenté d'un sceau de l'inquisition. Et pour compléter le tout un jeu de tarot grand format dans un style renaissance lugubre : "le tarot noir". Démo à venir en Apéro Magique.  "Approchez, âmes égarées, et déposez vos certitudes au seuil de ce tribunal de la Sainte Inquisition. Nous sommes en l'an de grâce 1638, dans l'ombre de Loudun, là où le souffle des possédées étouffe encore l'encens des églises. Regardez ce cierge de lumière qui trône : il est le témoin aveugle de vos secrets, une sentinelle de cire dont la mèche attend, pour s'éveiller le souffle de cotre culpabilité. Vous croyez tenir entre vos doigts de simples cartons illustrés ? Détrompez vous. Ce sont les Lames du Blasphème, des miroirs de suie où l'avenir se reflète avant de se consumer. Venez souiller vos mains de ces images interdites. Mêlez vos sorts, confondez vos vices, car dans ce chaos de papier, l'œil du Cardinal cherche déjà la marque de votre perdition. Ici, la preuve n'éclate pas dans le verbe. Elle jaillit du néant lorsqu'à l'approche de votre âme, la flamme resuscite d'un coup sec, arrachant à l'obscurité l'arcane de votre trahison. Oserez-vous laisser la Chambre Ardente sonder votre esprit? "  
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