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Remarque peut-être stupide, mais...

Est-ce qu'une peinture de type bois de chêne, ne donnerait pas l'illusion que la table est plus lourde. Ou peut-être d'autres trompe-l'oeil qui ne modifieraient en rien le poids réel, mais seulement le poids apparent.

Ceci dit, j'aime le look de la table...

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Ced, tu as tout à fait raison.. Cela ne se voit peut-etre pas sur la photo car prise vite fait avec mon téléphone mais j'ai utilisé une peinture teinte chène moyen, le chène foncé atténuant trop les contrastes et c'est vernis au vernis mat transparent, le vernis brillant donne un aspect 'faux' que je n'aime pas du tout...

Je reviens un peu sur le début de ce post juste pour dire aux gens qui trouvent les guéridons volants trop chers qu'un objet réalisé à la main et bien fini, ressemblant, et optimisé pour ne peser que le minimum, équilibré, avec un gimmick qui tient la route (et pas une table à 60 euros faite en pvc et polystyrène qui ne ressemble à rien et fracasse les poignets), ça coute cher en temps (il faut 3 jours pour bien finir une table comme celle-là) et en investissement de départ (outils, peintures, lectures et études pour le 'savoir-faire', etc...) et ce qui coute cher en temps, coute forcément cher en argent également...

Voilà, alors que ceux qui trouvent qu'un bel objet lévitant est cher, je ne saurais que trop leur conseiller de faire la liste du matériel necéssaire à la fabrication, jauger le temps passé et ensuite réfléchir à la construction ou à l'achat...

La magie n'est qu'un prétexte, le spectacle est le vrai but !

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Voilà, alors que ceux qui trouvent qu'un bel objet lévitant est cher, je ne saurais que trop leur conseiller de faire la liste du matériel necéssaire à la fabrication, jauger le temps passé et ensuite réfléchir à la construction ou à l'achat...

Et aussi de faire le compte des choses qu'ils ont amassées et qui traînent désormais dans un coin en prenant la poussière... ;)

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Je n'ai pas essayé la cire d'abeille mais je trouve que l'aspect vieillot est assez bien rendu comme ça, je ne veux pas trop rajouter de couches. De plus, j'avoue que je ne sais pas comment régit le balsa avec la cire d'abeille et je ne voudrais pas avoir un bois 'collant'. Ensuite, tout dépend de l'utilisation qu'on en a... pour la scène que je prépare, j'ai un décor rustique donc je conserve l'aspect rustique mais à mon avis, le rendement est aussi bon si c'est peint avec une peinture de couleur sur une scène avec décor contemporain. Tout est affaire de contexte...

La magie n'est qu'un prétexte, le spectacle est le vrai but !

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Tout à fait m'sieur M...

Personnellement, et bien que gérant un magasin de magie et ayant accès à beaucoup de choses, je n'achète ou ne fabrique mon matériel qu'une fois l'écriture de mes scènes ou spectacles terminée, ça évite les tas de poussière.

La magie n'est qu'un prétexte, le spectacle est le vrai but !

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Ah nan.. pas besoin.. C'est vraiment bien pensé :-o !

Quelle est la difference entre c'est deux modeles s'il vous plait :

http://www.magies.com/catalog/magie/table-volante-losander.php?id=288701&lg=fr&idpa=46

http://www.magies.com/catalog/magie/tour/scene/levitation/table-volante-dirk-losander.php?id=124836&lg=fr&idpa=46

Car 800euro ou 1800euro.. Juste l'aspect qui change ?

"La magie ne nait pas dans les mains du magicien mais dans les yeux du spectateur." [Harthur Hallen]

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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