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[Presse] Kamel : portrait du magicien dans le Parisien du 061109


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Bonjour !

Petite revue de presse,

et un reportage sur Kamel

le magicien qui réveille l'illusion à la télévision

On y lit entre autres, dans la version papier de l'article

(elle est un peu différente de la version en ligne),

que son meilleur tour de passe-passe est d'avoir réussi

à faire entrer dans nos télés le concept américain

de street magie, qui consiste à tester ses tours

auprès des passants.

Ca se découvre aussi ici sur le site du Parisien !

Petitlecteur

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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Ca fait 20 ans que j'entends les médias sortir pour chaque magicien interviewé afin de remplir que "lui, il dépoussière la magie..."

Bref, rien de nouveau quoi...

Zappy (mettez un chapeau haut de forme et une portez une baguette, les médias diront que "vous faîtes revivre la tradition du magicien")

PAS DE PANIQUE!

Publié le

Bonjour,

Aller, Môa aussi je vais me la frotter contre du crépit

Avant toutes choses, je tiens à précisationner que je n’ai jamais vu Kamel en live ou à la Télé et ne pense pas à travers mon humble témoignage faire tomber en ce 9 novembre 2009 le mur de protestation (vu dans un autre post)quant à la présence de Kamel sur le PAF.

Donc je ne sais pas s’il dépoussière la magie, souffle un vent nouveau sur cet art. En tous cas, Kamel Boost le web.

Cependant, je peux affirmer qu’il est plutôt bien perçu du public.

En effet, comme me l’a dit, à plusieurs reprises, un panel représentatif de l’identité nationale française* Kamel est tendance, Hipe, et autres préservatifs…

A la lecture des nombreux messages, je me pose la question suivante : Kamel serait il notre Lio** de la Magie Française ?

*Femme, vielle, vert, hétéro, jeune, homme, violet, gros, marron, Auvergnat-Algéro-Vietnamien, maigre, mangeur de grenouille, gay, téléspectateur d’Arté…

**Lio ancienne jeune chanteuse d'origine Portugaise huée, à lépoque, par le monde de la musique et de la chanson.

Publié le
"Son atout, c'est le mélange de comédie et de magie. En France, on ne trouve pas d'équivalent. "

J'en connais qui préféreraient se frotter la stouquette contre du crépi plutôt que de lire ça... :whistle:

Sans prendre partie pour ou contre Kamel, je tiens à préciser, pour ceux qui lisent en diagonales, que ces propos ne sont pas de Kamel, mais de "Caroline, productrice de « la Grande Illusion » chez 909 Production"...

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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