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J'animais un gala étudiant hier soir, et j'avais prévu deux sets, un premier de magie générale que j'ai l'habitude de faire, et un autre nouveau plus orienté vers le mentalisme.

Malheureusement, je me suis retrouvé à tourner toute la soirée sur le premier... Parce que je pense que mon tour_d'entrée n'était pas assez bien choisi !

Du coup, je me suis posé deux questions : est-il envisageable et adapté de faire du mentalisme en cocktail... Est-il possible d'installer l'ambiance et la tension adaptée à un set de mentalisme. Si oui, comment faire un bon tour_d'entrée ? Est-il réellement possible de commencer sur un effet pour attirer l'attention, où bien est-il plus favorable de commencer par une introduction en se présentant...

Pour note : mon tour_d'entrée prévu était une divination de signe du zodiac maya (Y. Doumergue) avec un peu de cold reading. Mais j'avais du mal à m'imaginer m'immiscer dans un groupe et me mettre à leur parler d'astrologie, sans m'être présenté avant...

Bref, tout retour d'expérience pourrait m'être utile, même si je me dis, que finalement, le mentalisme en cocktail, ce n'est pas forcément adapté. Mais peut-être que parmi vous, quelqu'un s'y est essayé avec succès ?

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

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Celon moi, en cocktail, il faut privilégier les effets visuels. Il ya du monde un peut partout et surtout du bruit, le mentalisme à plus sa place sur scène ou en close up où les spectateurs sont installés et ont tous l'attention tournée vers toi.

Publié le

Pomalo,

Mayan est un tour "social". Il n'est pas vraiment destiné à une prestation type cocktail, ni même à une prestation de close-up.

C'est un tour que l'on présente lors d'une conversation entre amis...

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Yves DOUMERGUE

Publié le

Justement ! Je m'étais dit que si les gens n'étaient pas conscient que tu es le "magicien" de la soirée, tu peux tenter de les aborder avec une phrase genre "hé, salut, vous avez entendu parler de ce nouveau truc à la mode, l'astrologie maya !", et commencer la conversation sur un ton très anodin, comme si on était entre amis justement... Et laisser les gens découvrir au fur et à mesure que tu n'es pas vraiment un invité comme les autres...

Mais peut-être que je fais fausse route...

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

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    • Baisse de prix, 90€, FPI pour la France. Les gobelets n'ont jamais été utilisés, muscades incluses. Produit neuf, ce n'est pas une occasion !
    • Bonjour, Tout à fait d'accord avec @Charles-Eric DANGOISSE un grand pas de plus par rapport à la conférence de @Gabriel WERLEN que je félicite au passage pour avoir gagné la conférence Penguin de l'année 👏. Les cartes sont magnifiques et quel plaisir de pouvoir adapté les routines en fonction du thème, des personnes, de l'envie du moment et grâce au petit plus le système a été simplifié. Des routines de différents niveaux permettant de faire participer des enfants et de plus en plus fort permettant des révélations sans poser de questions. Le PDF fournit permet de se remémorer les routines rapidement voir de réviser, les vidéos présentent d'abord une démo puis la vidéo d'explications claire, pas de longueur superflue en allant à l'essentiel🙂 Bref j'adore😍,  un superbe travail collaboratif avec @Sébastien MACAK (Splitter) et Pierre Acourt  
    • Que de magnifiques souvenirs de rôliste 🤩🤩🤩 Quand nous jouions à un jeu de rôle qui nécessitait le jeté d'un dé 100, nous préférions jeter 2 dés 10. Bien plus pratique ! Alors certes pas de 1 possible mais c'est un faible inconvénient face aux avantages. Le dé 100 bien qu'il soit un bel objet souffrait de ces inconvénients : Long à s’arrêter... Très, mais alors très instable ! Un coude posé sur la table pouvait changer sa valeur... Difficile de lire la valeur indiquée ; surtout si on était à l'autre bout de la table... Et si on s'appuyait sur la table pour se lever un peu et vérifier, ça pouvait faire basculer le dé. La plupart de nos JDR (Jeux De Rôle) se faisaient dans la pénombre, on aimait créer une ambiance. De ce fait on ne voyait pas forcément très bien. Et pis... Ça dur un JDR, après 4 ou 5 heures d'une campagne, on fatiguait un peu... Bref, c'est vraiment pas pratique le dé 100 mais malgré tout, on en avait tous au moins 1, c'était collector 😎🤗🥸
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