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Publié le

Je ne sais pas ce que vous en pensez mais il ne me semble pas super judicieux magiquement parlant de faire disparaître plus d'une seule personne et de la même manière en plus...En effet, le public est bluffé par la 1ère disparition mais commence à chercher le trucage dès la 2ème, au lieu de rester dans l'expectative! Dommage...

Tout à fait d'accord avec toi.

Le public est bluffé pour la première. Mais ensuite le sentiment n'est plus le même.

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Publié le (modifié)

Webshark...Nous non plus, nous ne sommes pas bluffés par ta "technique"...

L'accès à la Virtual Room ne repose pas uniquement sur la quantité des messages... Hélas pour toi

Ernest.

Modifié par Ernest Sitril

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le
je trouve qu'un véritable travaille, d'ambiance, d'atmosphère, justifiant la planche, nécessaire au trucs à été faite par dani lary...

Peut être un peu répétitif 3 disparition de mémoire...

l'ensemble du numéro apparition du magicien, apparition des partenaires dans une pyramide, puis disparition dans osmosis est très cohérent/ Le tout dans un superbe décors.

Bonsoir et absolument !

Voici la séquence en question

dans son intégralité,

l'illusion en question conclut un tableau

consacré à l'Egypte,

elle se trouve vers la 6mn30 du document :

[video:dailymotion]

Petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

  • 2 années plus tard...
Publié le

Je ressors ce post suite à une vidéo de youtube sur laquelle je suis tombé.

Après l'égypte, osmosis revisité esprit "gothique".

J'aime bien l'ambiance et la mise en scène même si l'effet est déjà connu.

[video:youtube]

Publié le (modifié)
Jim steinmeyer n'a pas inventé le principe que je dois avoir quelque part dans un vieux bouquin poussiéreux, mais il en a faut une très belle adaptation.

Le vieux bouquin poussiéreux doit être "Secrets Of My Magic" de David Devant, qui décrit le principe de base repris par Steinmeyer. Je t'invite à le dépoussiérer car il y a de très bonnes choses dedans !

S

Modifié par Seb

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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