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Publié le

Bah la nouvelles arrive maintenant... un créateur qui s'en va et l'auteur de plusieurs livres sur la magie de scène (beaucoup d'inovations sur les foulards) qui ont fait partie de mes premières lectures (merci J. P. Hornecker qui les a édités - il y a si peu de livre sur la scène !).

Publié le

Ben Gérard tu aurais pu en parler..... puisque tu avais la nouvelle!

Cela dit on en parle aussi ailleurs.... Il faut se renseigner avant de taper sur l'ambulance.... Cela dit pour ce coup là elle n'est pas allée assez vite..... désolé, je sors...!

Tivoli logo.pngMC - Fantaisiste 

from here and here

www.arthurtivoli.fr

 

Publié le (modifié)
Publié le

Bonsoir

Encore une grande figure de notre art qui nous quitte

On peut lire avec intéret ses livres

-Original magic by Marconick (traduit en trois langues)

-new original magic en trois volumes .ouvrages qui sont d'ailleurs tjrs en vente

Un maitre pour les effets de foulards ;mais de belles choses en cordes également.

  • 4 weeks plus tard...

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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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